玩具IP授權(quán)公司確實(shí)有賺錢的潛力,但具體能否盈利取決于多種因素,如公司的品牌知名度、IP的質(zhì)量、市場(chǎng)推廣策略、供應(yīng)鏈管理等。以下是一些成功案例和失敗案例的分析,以及一些可能影響公司盈利的因素:
"成功案例:泡泡瑪特"
泡泡瑪特是一家起源于中國(guó)的潮流玩具品牌,通過(guò)IP授權(quán)和自主設(shè)計(jì)相結(jié)合的方式,取得了巨大的成功。2022年,泡泡瑪特實(shí)現(xiàn)營(yíng)收31億元人民幣,凈利潤(rùn)為7.9億元人民幣。其成功主要?dú)w因于以下幾點(diǎn):
"強(qiáng)大的IP運(yùn)營(yíng)能力:" 泡泡瑪特?fù)碛袕?qiáng)大的IP孵化、運(yùn)營(yíng)和授權(quán)能力,與眾多藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師合作,推出了眾多受歡迎的IP形象,如“Molly”、“Dimoo”等。
"獨(dú)特的商業(yè)模式:" 泡泡瑪特采用盲盒銷售模式,結(jié)合線上線下的銷售渠道,吸引了大量年輕消費(fèi)者,形成了獨(dú)特的“潮玩文化”。
"有效的市場(chǎng)推廣:" 泡泡瑪特注重品牌建設(shè)和市場(chǎng)推廣,通過(guò)社交媒體、明星代言等方式,提升了品牌知名度和影響力。
"失敗案例:傳統(tǒng)巨頭"
一些傳統(tǒng)玩具巨頭在IP授權(quán)方面卻遭遇了挫折,甚至虧損上億。例如:
"萬(wàn)代南夢(mèng)宮(Bandai Namco):" 曾經(jīng)是玩具行業(yè)的巨頭,但在IP授權(quán)方面表現(xiàn)不佳,其授權(quán)的IP影響力逐漸下降,導(dǎo)致公司業(yè)績(jī)下滑。
"美泰
相關(guān)內(nèi)容:
作者|雷報(bào) 段輕
截至目前,眾多國(guó)內(nèi)上市玩具企業(yè)和涉及授權(quán)玩具業(yè)務(wù)的公司陸續(xù)公布2024年度報(bào)告,部分企業(yè)還同步更新了Q1財(cái)報(bào),對(duì)此,雷報(bào)統(tǒng)計(jì)了21家公司(品牌)的營(yíng)收及凈利情況。

2024年,國(guó)內(nèi)玩具行業(yè)頭部公司業(yè)績(jī)分化加劇,行業(yè)整體承壓趨勢(shì)明顯。
潮玩賽道呈現(xiàn)冰火兩重天:泡泡瑪特營(yíng)收翻倍至130億,凈利潤(rùn)突破30億,TOP TOY實(shí)現(xiàn)9.8億營(yíng)收及9000萬(wàn)稅前分部利潤(rùn);卡游的100億營(yíng)收背后暗藏12億虧損,但經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)達(dá)44.66億元;布魯可上市后首份年報(bào)虧損近4億,而經(jīng)調(diào)整年度利潤(rùn)5.84億;九木雜物社14億收入,依舊難掩虧損;IP小站收入逐年下降,正在艱難轉(zhuǎn)型。相較2023年潮玩企業(yè)多數(shù)盈利的格局,2024年潮玩行業(yè)盈利模型面臨考驗(yàn)。(參考:19家玩具公司一年賺15億,泡泡瑪特一家占10億 | 雷報(bào))
平臺(tái)入局IP衍生品賽道后,也在加速耕耘,并逐步形成了一定的經(jīng)驗(yàn)和方法論總結(jié)。2024年,阿里魚(yú)以41億美元零售額一舉登上2025年全球頂級(jí)授權(quán)機(jī)構(gòu)排名TOP6;閱文谷子GMV破5億、IP運(yùn)營(yíng)收入40.9億;B站衍生品收入20億元。
傳統(tǒng)上市玩企及授權(quán)公司中,12家企業(yè)僅4家營(yíng)收破10億(2023年為6家),近半數(shù)企業(yè)營(yíng)收同比下滑;盈利層面,僅彩星玩具(凈利超1億)、華立科技(8000萬(wàn))等5家盈利,虧損企業(yè)增至7家。歷年的玩具三強(qiáng)元隆雅圖、奧飛娛樂(lè)、星輝娛樂(lè)財(cái)務(wù)表現(xiàn)不佳,分別虧損1.84億、2.85億和4.58億元,與2023年集體盈利形成強(qiáng)烈反差,凱知樂(lè)、高樂(lè)股份等延續(xù)虧損態(tài)勢(shì)。
縱向?qū)Ρ蕊@示,玩具行業(yè)整體挑戰(zhàn)升級(jí),盈利企業(yè)數(shù)量減少,頭部企業(yè)虧損額度顯著擴(kuò)大。值得注意的是,潮玩賽道雖維持增長(zhǎng)勢(shì)頭,但除泡泡瑪特外普遍面臨“增收不增利”困境,行業(yè)洗牌或?qū)⒓铀?;平臺(tái)背后龐大的自有IP儲(chǔ)備、資金、營(yíng)銷和資源,讓平臺(tái)在布局IP衍生品上具備優(yōu)勢(shì),比其他公司擁有更為穩(wěn)定的發(fā)展基礎(chǔ)、更為敏捷的市場(chǎng)應(yīng)對(duì)能力以及更為持久的增長(zhǎng)動(dòng)能;傳統(tǒng)玩具公司IP戰(zhàn)略成效開(kāi)始兩極分化,彩星玩具連續(xù)兩年領(lǐng)跑,但奧飛等IP巨頭陷入虧損;技術(shù)驅(qū)動(dòng)型企業(yè)的轉(zhuǎn)型陣痛凸顯,星輝娛樂(lè)從2023年盈利轉(zhuǎn)為2024年行業(yè)最大虧損方。
7家潮玩:多家增收不增利,壓力在于巨額授權(quán)金?
泡泡瑪特:收入超130億,賺了31個(gè)億。
雷報(bào)曾單獨(dú)解讀過(guò)泡泡瑪特年報(bào):130億收入的泡泡瑪特,4個(gè)IP收入破10億,13個(gè)IP破億,THE MONSTERS達(dá)30億|雷報(bào)。
2024年,泡泡瑪特實(shí)現(xiàn)營(yíng)收130.4億元,同比增長(zhǎng)106.9%,經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)34.0億元,同比增長(zhǎng)185.9%。其中,中國(guó)內(nèi)地營(yíng)收79.7億元,同比增長(zhǎng)52.3%,收入占比61.1%;海外及港澳臺(tái)業(yè)務(wù)營(yíng)收50.7億元,同比增長(zhǎng)375.2%,收入占比達(dá)38.9%。
重點(diǎn)看IP方面,THEMONSTERS在全球收獲超高人氣,成為現(xiàn)象級(jí)超級(jí)IP,營(yíng)收30.4億元,同比增長(zhǎng)726.6%,占泡泡瑪特總收入的23.3%。
整體來(lái)看,THE MONSTERS、MOLLY、SKULLPANDA和CRYBABY四大IP實(shí)現(xiàn)營(yíng)收破10億元,DIMOO WORLD、HIRONO、Zsiga、PUCKY、HACIPUPU等13個(gè)IP實(shí)現(xiàn)營(yíng)收破億元。

2024年,泡泡瑪特首次拆分四大品類,財(cái)報(bào)顯示,手辦營(yíng)收達(dá)69.4億元,依舊占據(jù)其整體收入的半壁江山;與此同時(shí),毛絨實(shí)現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng),營(yíng)收28.3億元,同比增長(zhǎng)1289%,收入占比21.7%。

卡游:年入100億但虧12億,花7.7億買IP。
4月14日晚間,卡游更新招股書,繼續(xù)推進(jìn)其在港交所主板的上市進(jìn)程。(卡游:24年收入100.57億,花7.7億買IP,10個(gè)IP收入破億,這次能上市成功?| 雷報(bào))
數(shù)據(jù)顯示,2024年卡游實(shí)現(xiàn)營(yíng)收100.57億元,增幅達(dá)到了驚人的277.8%,同時(shí),卡游的毛利率高達(dá)67.3%,甚至高于泡泡瑪特??ㄓ蔚哪甓葍籼潛p卻超過(guò)12億元,不過(guò),經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)達(dá)44.66億元。
卡游的玩具業(yè)務(wù),尤其是其中的集換式卡牌業(yè)務(wù),始終是卡游的創(chuàng)收主力。招股書顯示,2022年、2023年及2024年,卡游來(lái)自集換式卡牌的收入分別達(dá)39.3億元、21.79億元及82.0億元,占比分別為95.1%、81.8%及81.5%,始終在八成以上。

從IP維度看,截至2024年12月31日,卡游的IP矩陣由70個(gè)IP組成,包括69個(gè)授權(quán)IP,如“奧特曼”“小馬寶莉”“葉羅麗”“斗羅大陸動(dòng)漫”“蛋仔派對(duì)”“火影忍者”“咒術(shù)回戰(zhàn)”“名偵探柯南”及“哈利波特”等國(guó)內(nèi)外知名IP,以及1個(gè)自有IP“卡游三國(guó)”。
在相關(guān)IP帶來(lái)巨額收入的同時(shí),卡游也為此支付了高昂的版權(quán)費(fèi)用。2022年、2023年及2024年,卡游的授權(quán)費(fèi)用成本分別為人民幣2.11億元、1.54億元及7.68億元,其中2024年的增幅接近400%。

布魯可:年入22億虧4億,奧特曼IP占11億。
1月10日,布魯可集團(tuán)正式登陸港交所。近日,布魯可公布了其上市以來(lái)的首份年報(bào)。
數(shù)據(jù)顯示,2024年全年,布魯可實(shí)現(xiàn)總營(yíng)收22.41億元,同比增長(zhǎng)155.6%;年度虧損為3.98億元,同比收窄16.2%,母公司擁有人應(yīng)占年度虧損4.01億元,而經(jīng)調(diào)整年度利潤(rùn)5.84億。

布魯可將玩具產(chǎn)品細(xì)分為兩大類:【拼搭角色類玩具】、【積木玩具】。其中,【拼搭角色類玩具】2024年收入22.01億元,同比大增186.2%,占總收入比重的98.2%;【積木玩具】收入僅為3943.2萬(wàn)元。
結(jié)合其歷年業(yè)績(jī),【積木玩具】在2021年貢獻(xiàn)了幾乎全部的收入(占比97.5%),可以發(fā)現(xiàn),如今布魯可已經(jīng)將全部重心放在了【拼搭角色類玩具】(即“積木人”品類)上。據(jù)介紹,布魯可對(duì)“積木人”品類的研發(fā)投入極為重視,2024年總計(jì)研發(fā)投入為1.9億元。

IP方面,布魯可年報(bào)介紹,一方面其堅(jiān)持原創(chuàng),2024年為《英雄無(wú)線》系列推出了動(dòng)畫長(zhǎng)片;另一方面繼續(xù)擴(kuò)大IP合作,截至2024年12月31日,其已經(jīng)簽約了約50個(gè)IP,初步實(shí)現(xiàn)了對(duì)全球主流IP的覆蓋。未來(lái)將繼續(xù)深化和IP方的合作,互利共贏。
報(bào)告期間,奧特曼、變形金剛、英雄無(wú)限及假面騎士是布魯可最暢銷的四個(gè)IP產(chǎn)品系列。2024年產(chǎn)生的收入分別為10.96億元、4.54億元、3.10億元及1.70億元??梢钥闯?,布魯可正在努力減少對(duì)“奧特曼”IP的依賴,但目前該IP占集團(tuán)總體收入的比重依舊有近五成。
布魯可早些時(shí)候披露的招股書中,則詳細(xì)透露了其大幅增長(zhǎng)的IP授權(quán)費(fèi)成本,數(shù)據(jù)顯示,2021年、2022年、2023年,布魯可授權(quán)費(fèi)用分別為250萬(wàn)元、1485萬(wàn)元、7298萬(wàn)元;2024年上半年,布魯可僅半年投入的授權(quán)費(fèi)就超過(guò)了過(guò)去三年收授權(quán)費(fèi)的總和,高達(dá)9123萬(wàn)元。
九木雜物社:再度轉(zhuǎn)虧1200萬(wàn),IP產(chǎn)品投入增加。
晨光股份發(fā)布的2024年度財(cái)報(bào)顯示,2024年九木雜物社總營(yíng)業(yè)收入14.06億元,同比增長(zhǎng)13.4%,凈虧損1244.28萬(wàn)元,店鋪數(shù)量達(dá)到741家。

根據(jù)同步發(fā)布的2025年Q1報(bào)告,九木雜物社在今年Q1收入3.88億元,同比增長(zhǎng)11.4%。
年報(bào)提到,產(chǎn)品拓展方面,九木雜物社在IP 類(二次元、谷子及周邊衍生品)產(chǎn)品資源投入和銷售占比均有提升,進(jìn)一步豐富產(chǎn)品結(jié)構(gòu),提升品牌的市場(chǎng)吸引力,吸引更多的年輕消費(fèi)者。
根據(jù)此前的財(cái)報(bào),2019-2022年,九木雜物社持續(xù)虧損,凈虧損分別為693.11萬(wàn)元、4207.86萬(wàn)元、2255.78萬(wàn)元以及3650.09萬(wàn)元,2023年則終于扭虧為盈,實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)2572萬(wàn)元;但2024年,九木雜物社再度陷入虧損狀態(tài)。
TOPTOY:稅前利潤(rùn)9200萬(wàn),名創(chuàng)花4.2億買IP。
名創(chuàng)優(yōu)品公布的2024年度業(yè)績(jī)報(bào)告顯示,2024年,名創(chuàng)優(yōu)品集團(tuán)實(shí)現(xiàn)營(yíng)收169.94億元,同比增長(zhǎng)22.8%;歸母凈利潤(rùn)26.18億元,同比增長(zhǎng)16.2%。毛利率方面,2024年全年為44.9%,較去年同期增長(zhǎng)了3.7個(gè)百分點(diǎn),創(chuàng)造歷史新高。(詳見(jiàn):名創(chuàng)的2024:買IP花4.2億,海外門店突破3000家,燒錢擴(kuò)張能燒出護(hù)城河嗎?| 雷報(bào))
作為名創(chuàng)優(yōu)品旗下的潮玩品牌,TOP TOY在該年度實(shí)現(xiàn)營(yíng)收9.84億元,同比增長(zhǎng)44.7%。稅前分部利潤(rùn)方面,TOP TOY自2023年扭虧為盈以來(lái),迅速提升盈利能力,2024年度的稅前分部利潤(rùn)為9242.8萬(wàn)元,較上一年度的2241.1萬(wàn)元(計(jì)算得出)同比大增312.4%。

名創(chuàng)優(yōu)品對(duì)TOP TOY寄予的希望也很大。近日,彭博社消息稱,名創(chuàng)優(yōu)品正考慮分拆其旗下的潮玩品牌TOP TOY在香港上市。名創(chuàng)優(yōu)品集團(tuán)創(chuàng)始人葉國(guó)富在2022年7月時(shí),也曾表示“希望可以在3年內(nèi)讓TOP TOY實(shí)現(xiàn)單獨(dú)上市”。
如今三年至期將近,TOP TOY的發(fā)展也邁入高速增長(zhǎng)的正軌,但TOP TOY的整體業(yè)績(jī)依舊還差點(diǎn)意思。與泡泡瑪特相比,更有不小的距離。受自有IP匱乏以及與主品牌名創(chuàng)優(yōu)品旗下IP產(chǎn)品較高程度的同質(zhì)化,TOP TOY在IP和渠道兩方面都缺少一些獨(dú)特性,這無(wú)疑嚴(yán)重制約了其發(fā)展的上限。
與此同時(shí),由于缺乏自有IP,名創(chuàng)優(yōu)品為拿下相關(guān)IP的授權(quán)耗資巨大。財(cái)報(bào)顯示,2024年名創(chuàng)優(yōu)品的授權(quán)費(fèi)支出高達(dá)4.21億元,較上年同期增加0.96億,增幅達(dá)29.5%;推廣及廣告開(kāi)支也增長(zhǎng)了37.5%(1.56億),數(shù)額達(dá)5.72億元。

IP小站:收入1200萬(wàn),轉(zhuǎn)做“IP+文創(chuàng)”。
金運(yùn)激光2023年度報(bào)告顯示,旗下IP衍生品業(yè)務(wù)(IP小站)主要業(yè)務(wù)為潮玩(盲盒)、文旅文創(chuàng)產(chǎn)品銷售。2024年IP小站實(shí)現(xiàn)收入1232.32萬(wàn)元,同比減少58.23%。

報(bào)告期內(nèi),為減少虧損,IP小站的盲盒業(yè)務(wù)持續(xù)實(shí)施收縮策略,線下智能零售終端鋪設(shè)大幅減少,營(yíng)業(yè)收入大幅減少。
2024年下半年,公司將IP衍生品的細(xì)分方向轉(zhuǎn)至以文旅場(chǎng)景為IP主題,融合AR等數(shù)字化技術(shù)的文創(chuàng)產(chǎn)品(擺件、書簽、冰箱貼等),主要在湖北省內(nèi)開(kāi)始進(jìn)行線下渠道鋪設(shè)和產(chǎn)品銷售試點(diǎn)。截至報(bào)告期末,文旅文創(chuàng)產(chǎn)品線下渠道累計(jì)投放 29 臺(tái)機(jī)器,下一階段將繼續(xù)增加機(jī)器鋪設(shè)并加強(qiáng)B端業(yè)務(wù)拓展。
平臺(tái)加速布局IP衍生品業(yè)務(wù),成績(jī)亮眼
阿里魚(yú):6個(gè)月收入6億,全球頂級(jí)授權(quán)商TOP6。
阿里影業(yè)2024/25年度中期報(bào)告(截至2024年9月30日止的六個(gè)月)顯示,其“IP衍生品及其他業(yè)務(wù)”(營(yíng)收主要來(lái)自阿里魚(yú))分部收入約6億元。報(bào)告期內(nèi),由于授權(quán)IP商品零售額的大幅增長(zhǎng),直接帶動(dòng)阿里魚(yú)收入與過(guò)往期間相比增幅逾40%。

另一方面,近期,全球授權(quán)展旗下授權(quán)行業(yè)雜志《LICENSE GLOBAL》發(fā)布了《2025全球頂級(jí)授權(quán)代理商報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱“報(bào)告”),雷報(bào)對(duì)該報(bào)告進(jìn)行了翻譯和整理:零售額超千億美元!全球TOP60授權(quán)代理商出爐,阿里魚(yú)、藝洲人等上榜| 雷報(bào)。
其中,阿里魚(yú)的表現(xiàn)十分驚人。2023年時(shí)阿里魚(yú)以4.3億美元進(jìn)入榜單的第25名,而2024年其授權(quán)消費(fèi)品的總銷售額達(dá)41億美元,兩年時(shí)間銷售額增長(zhǎng)了近十倍,并成為首個(gè)進(jìn)入榜單前十的中國(guó)授權(quán)代理商。

近日,阿里魚(yú)還舉辦了2025年度三麗鷗合作伙伴大會(huì)及阿里魚(yú)合作伙伴大會(huì)。其中,作為阿里魚(yú)近年IP代理的代表性案例,三麗鷗近年在中國(guó)大陸的成功有目共睹。2024年,在阿里魚(yú)“IP2B2C”全鏈路模式的支持下,有超200家品牌與三麗鷗家族達(dá)成授權(quán)合作,累計(jì)3萬(wàn)余個(gè)SKU的全新商品投入市場(chǎng)。依托阿里巴巴集團(tuán)內(nèi)外資源,阿里魚(yú)為三麗鷗量身定制了6場(chǎng)主題營(yíng)銷活動(dòng),通過(guò)整合生態(tài)資源為IP和商家導(dǎo)入超33億流量曝光支持,推動(dòng)三麗鷗在電商渠道的搜索熱度同比大幅增長(zhǎng)110%。
除了三麗鷗家族外,今年阿里魚(yú)還將重點(diǎn)發(fā)力環(huán)球影業(yè)、蠟筆小新、KAKAO FRIENDS、吉伊卡哇、貓福珊迪、點(diǎn)贊鵝、亂馬1/2等眾多知名IP,雷報(bào)在《角逐千億授權(quán)市場(chǎng),阿里魚(yú)沉下心做好一件事》一文中進(jìn)行了詳細(xì)論述。
閱文:谷子GMV破5億,卡牌GMV超2億。
閱文集團(tuán)2024年度業(yè)績(jī)報(bào)告顯示,2024年,閱文受爆款影視動(dòng)漫作品增加、IP授權(quán)項(xiàng)目擴(kuò)展及短劇和IP衍生品業(yè)務(wù)的增長(zhǎng),版權(quán)運(yùn)營(yíng)收入同比大增34.2%至39.91億元,較上一年凈增10.18億元。
其中,當(dāng)下最火熱的“谷子經(jīng)濟(jì)”領(lǐng)域,閱文全年IP衍生品實(shí)現(xiàn)GMV超5億元,創(chuàng)造歷史紀(jì)錄。旗下主力IP《全職高手》《慶余年》《詭秘之主》《一人之下》《狐妖小紅娘》等均創(chuàng)下歷史收入新高。前段時(shí)間CEO兼總裁侯曉楠在內(nèi)部信中透露,截至2024年11月閱文衍生品業(yè)務(wù)營(yíng)收已達(dá)2023年同期的2.5倍,以此計(jì)算該業(yè)務(wù)全年的增幅超過(guò)150%。
在整體衍生品業(yè)務(wù)中,卡牌銷售表現(xiàn)亮眼,全年累計(jì)GMV突破2億元。其中,《慶余年》系列高端收藏卡牌在該劇第二季播出前的GMV便已達(dá)到2000萬(wàn)元,銷量位居劇集類收藏卡牌的歷史第一位。此外,《慶余年》系列盲盒銷量也超過(guò)20萬(wàn)只。

基于卡牌這一衍生品品類的亮眼表現(xiàn),閱文在投資方面也做出了傾斜。年報(bào)顯示,去年,閱文集團(tuán)對(duì)于非上市實(shí)體的投資總計(jì)10.3564億元(參考:2024年晉江文學(xué)收入14.4億,閱文花10億投資卡牌等公司 | 雷報(bào))。具體到卡牌公司投資方面,閱文投資了國(guó)內(nèi)卡牌公司Hitcard,持股10%,并以600萬(wàn)美元投資總部位于美國(guó)的IP卡牌生產(chǎn)商Crossing。
今年,閱文更首次提出將“IP商業(yè)化”作為集團(tuán)重點(diǎn)發(fā)力方向,侯曉楠在內(nèi)部信中提到,要進(jìn)一步思考IP與更多用戶“玩”在一起的無(wú)限可能,探索IP在谷子、線下體驗(yàn)、文旅、VR/XR等機(jī)會(huì),推動(dòng)IP全面融入文化產(chǎn)業(yè)。
B站:IP衍生品收入20億,IP聯(lián)動(dòng)商品SKU破萬(wàn)。
B站發(fā)布的2024年度報(bào)告中,也披露了“IP衍生品及其他業(yè)務(wù)”的收入數(shù)據(jù)。據(jù)悉,B站的IP衍生品及其他主要來(lái)自通過(guò)B站電商平臺(tái)的產(chǎn)品銷售,以及轉(zhuǎn)授電競(jìng)版權(quán)的收入。2024年全年,B站“IP衍生品及其他業(yè)務(wù)”達(dá)20.33億元,同比下滑7%。

具體銷售成績(jī)方面,B站在年度盤點(diǎn)中透露,2024年B站國(guó)創(chuàng)IP聯(lián)動(dòng)商品SKU破萬(wàn),IP相關(guān)商品銷售額突破10億元,各類IP主題活動(dòng)覆蓋全國(guó)20+城市,并在17個(gè)全國(guó)商圈進(jìn)行了深度策展,觸達(dá)總客流超1.5億人次。
其中,《時(shí)光代理人》IP的商業(yè)化表現(xiàn)尤為亮眼。在聯(lián)動(dòng)商品上,該IP全年聯(lián)動(dòng)商品SKU達(dá)到4000+,合作品牌包括薇諾娜、OPPO、益禾堂、食族人、集卡社等。值得一提的是,其與集卡社合作推出的聯(lián)名卡牌GMV突破2億。
除了布局IP衍生品賽道,B站在“IP+消費(fèi)”的線下活動(dòng)方面也有進(jìn)展。例如,《時(shí)光代理人》全年在全國(guó)50+座城市開(kāi)展了30+場(chǎng)線下活動(dòng)。值得一提的是,結(jié)合IP特性,《時(shí)光代理人》在全國(guó)6城舉辦了持續(xù)3周的Surprising Click驚喜節(jié)拍live巡演活動(dòng),總計(jì)動(dòng)員7000+人。
賺錢的5家傳統(tǒng)玩具及授權(quán)公司,加碼潮玩、AI玩具
華立科技:營(yíng)收突破10億大關(guān),強(qiáng)調(diào)IP生態(tài)化運(yùn)營(yíng)。
華立科技主要從事游戲游藝設(shè)備的設(shè)計(jì)、研發(fā)、生產(chǎn)、銷售和運(yùn)營(yíng)。但同時(shí)也涉及動(dòng)漫IP衍生產(chǎn)品,主要通過(guò)向游樂(lè)場(chǎng)門店投放動(dòng)漫卡通設(shè)備并持續(xù)銷售動(dòng)漫IP衍生產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)。
IP衍生產(chǎn)品配套動(dòng)漫卡通設(shè)備使用,融合了正版IP動(dòng)漫形象的卡片、手辦等,消費(fèi)者每次使用動(dòng)漫卡通設(shè)備時(shí)均可獲取相關(guān)產(chǎn)品。雷報(bào)之前曾報(bào)道過(guò),很長(zhǎng)時(shí)間以來(lái),華立科技的奧特曼卡牌等潮玩谷子產(chǎn)品為其營(yíng)收帶來(lái)非常顯著的助力。
2024年,華立科技的營(yíng)業(yè)收入突破10億元大關(guān),達(dá)到10.17億元,同比增長(zhǎng)24.7%;實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)8465.17萬(wàn)元,同比增長(zhǎng)62.9%。同步披露的Q1財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)則顯示,2025年Q1收入1.85億,同比下滑14.0%,凈利潤(rùn)1.14億,同比下滑42.8%。

2024年,華立科技動(dòng)漫IP衍生產(chǎn)品銷售收入3.27元,同比增長(zhǎng)26.14%。公司以“IP生態(tài)化運(yùn)營(yíng)”為核心,強(qiáng)化市場(chǎng)投放策略,加速產(chǎn)品迭代升級(jí),通過(guò)精細(xì)化運(yùn)營(yíng)管理及渠道拓展實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)穩(wěn)步增長(zhǎng)?!秾毧蓧?mèng)》《奧特曼》《我的世界》以及首款自研卡片《三國(guó)幻戰(zhàn)》等產(chǎn)品配套的IP形象卡片為IP衍生產(chǎn)品業(yè)務(wù)發(fā)展打下了基礎(chǔ)。同時(shí)加快布局海外市場(chǎng),在日本市場(chǎng)啟動(dòng)《我的世界》產(chǎn)品的試點(diǎn)運(yùn)營(yíng),取得了較好市場(chǎng)表現(xiàn)。

華立科技在年報(bào)中強(qiáng)調(diào)了IP的重要性。其提到,優(yōu)秀的IP能夠?yàn)橛耙?、?dòng)漫、游樂(lè)行業(yè)帶來(lái)豐厚的收益,IP 逐漸成為行業(yè)的引擎。華立科技憑借在行業(yè)內(nèi)多年的積累,與 Microsoft(微軟)、Bandai Namco(萬(wàn)代南夢(mèng)宮)、SEGA(世嘉)、MARVELOUS、Raw Thrills、IGS(鈊象電子)等全球知名游戲企業(yè)建立了戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系。目前公司已獲得了多款I(lǐng)P 在游戲游藝設(shè)備領(lǐng)域的全球或區(qū)域代理權(quán),包括《閃電摩托 DX》《極品飛車》《巨獸浩劫 3》《假面騎士正義變身》《頭文字 D 激斗》《狂野飆車 9》《太鼓之達(dá)人》《舞萌 DX》《火影忍者斗牌世界》《我的世界 地下城》《中二節(jié)奏》《寶可夢(mèng)加傲樂(lè)》《三國(guó)幻戰(zhàn)》《奧特曼光輝共斗》等。
彩星玩具:賺1.23億,主做歐美IP模型潮玩。
彩星玩具以在歐美市場(chǎng)零售分銷“忍者神龜”“哥斯拉大戰(zhàn)金剛”等IP玩具模型為主。2024年的營(yíng)收為9.31億港元(約合人民幣8.72億元),同比下滑16.1%,全年凈利潤(rùn)則為1.32億港元(約合人民幣1.23億元),同比下降41.1%。

財(cái)報(bào)提到,其主要的IP玩具產(chǎn)品“忍者神龜”系列在2024年雖沒(méi)有2023年同期大電影上映的助力,但仍然在美國(guó)及其他國(guó)際市場(chǎng)保持領(lǐng)先。此外,2024年3月上映的《哥斯拉大戰(zhàn)金剛2:帝國(guó)崛起》電影票房取得成功,帶動(dòng)其“哥斯拉大戰(zhàn)金剛”產(chǎn)品系列躋身于美國(guó)動(dòng)作模型類別TOP10,表現(xiàn)較2021年推出的相同IP玩具系列更佳。公司整體于2024年度再次實(shí)現(xiàn)盈利。
盡管業(yè)績(jī)相對(duì)其他上市公司較為穩(wěn)定,但彩星玩具預(yù)期2025年將面臨更嚴(yán)峻的業(yè)績(jī)挑戰(zhàn)。首先,其2023年和2024年業(yè)績(jī)分別受到《忍者神龜:變種大亂斗》和《哥斯拉大戰(zhàn)金剛2:帝國(guó)崛起》電影的推動(dòng),但下一步“忍者神龜”IP大電影直到2026年才會(huì)上映;其次,美國(guó)針對(duì)中國(guó)的關(guān)稅政策將對(duì)其產(chǎn)生重大負(fù)面影響。另一方面,彩星玩具將今年的業(yè)績(jī)押注于即將在夏季推出的美國(guó)特?cái)zIP《超凡戰(zhàn)隊(duì)》新品上。
美國(guó)一直是彩星玩具2024年最大的市場(chǎng),2024年占70%的收入。歐洲整體占20%,美洲其他地區(qū)占6%,僅4%來(lái)自亞太地區(qū)。

實(shí)豐文化:扭虧為盈,加碼AI玩具、潮玩賽道。
報(bào)告期內(nèi),實(shí)豐文化專注于玩具、游戲兩大核心業(yè)務(wù)板塊。其中,玩具業(yè)務(wù)主要是各類玩具的研發(fā)設(shè)計(jì)、生產(chǎn)與銷售,主要產(chǎn)品包括電動(dòng)遙控玩具、嬰幼玩具、車模玩具、動(dòng)漫游戲衍生品玩具和其他玩具五大類。目前已形成“智能電動(dòng)玩具、IP動(dòng)漫衍生品玩具、潮流玩具”三大主要產(chǎn)品線。
報(bào)告期內(nèi),該公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入4.37億元,同比增長(zhǎng)38.5%;凈利潤(rùn)982.36萬(wàn)元,實(shí)現(xiàn)扭虧為盈。從營(yíng)收構(gòu)成來(lái)看,報(bào)告期內(nèi),實(shí)豐文化的營(yíng)業(yè)收入構(gòu)成為,玩具業(yè)務(wù)占比90%。2024年全年玩具業(yè)務(wù)收入2.97億元,同比增長(zhǎng)4.64%。


IP動(dòng)漫衍生品玩具方面,公司積極與重磅優(yōu)質(zhì)IP合作,目前獲得寶可夢(mèng)、蛋仔派對(duì)、貪吃蛇大作戰(zhàn)、超級(jí)飛俠、奶龍、小劉鴨、奇魔豬、萌二、乖巧寶寶等IP的正版授權(quán),已開(kāi)發(fā)寶可夢(mèng)場(chǎng)景套裝玩具系列、可達(dá)鴨款(電動(dòng))、奶龍款(電動(dòng))玩具、貪吃蛇驚喜盲盒等。
2024年,實(shí)豐文化新一代AI玩具“AI魔法星”正式上線預(yù)售,該產(chǎn)品是基于AIGC技術(shù),運(yùn)用“豆包”的大模型底層,主要運(yùn)用于兒童對(duì)話場(chǎng)景。實(shí)豐文化此前的原創(chuàng)IP產(chǎn)品還包括如智能飛飛兔、企鵝嗡嗡、智能小怪獸等。
除了AI玩具,實(shí)豐文化還在加碼“潮玩”賽道。其特別提到,當(dāng)下潮流玩具市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)從最初的創(chuàng)意設(shè)計(jì)競(jìng)爭(zhēng)演變到了IP的競(jìng)爭(zhēng),為此,公司組建了專業(yè)且富有創(chuàng)意的研發(fā)團(tuán)隊(duì),積極探索“谷子”類周邊、擺件、盲盒等多種產(chǎn)品形式,力求在潮流玩具領(lǐng)域開(kāi)拓出更為廣闊的發(fā)展空間。
精英動(dòng)漫:扭虧為盈,拓展IP潮玩、盲盒產(chǎn)品線。
精英動(dòng)漫是以“葉羅麗”動(dòng)漫品牌及衍生產(chǎn)品玩具生產(chǎn)和銷售為主要業(yè)務(wù)的動(dòng)漫全產(chǎn)業(yè)鏈運(yùn)營(yíng)公司。其商業(yè)模式主要是以“內(nèi)容”為表現(xiàn)形式,以媒體傳播為拉動(dòng)效應(yīng)帶動(dòng)系列玩具及衍生產(chǎn)品“開(kāi)發(fā)-生產(chǎn)-銷售-授權(quán)”的模式。具體來(lái)說(shuō)是通過(guò)《精靈夢(mèng)葉羅麗》系列動(dòng)畫的播出,形成“葉羅麗”動(dòng)畫品牌效應(yīng),然后通過(guò)品牌授權(quán)、衍生品銷售、游戲、電影、播映授權(quán)等渠道實(shí)現(xiàn)收益。
2024年,精英動(dòng)漫實(shí)現(xiàn)營(yíng)收1.54億元,同比增長(zhǎng)41.2%,凈利潤(rùn)1607.59萬(wàn)元,實(shí)現(xiàn)扭虧為盈。本期動(dòng)漫授權(quán)收入實(shí)現(xiàn)較大幅度增長(zhǎng),帶動(dòng)整體業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)。

公司報(bào)告期營(yíng)業(yè)收入結(jié)構(gòu)主要包括動(dòng)漫授權(quán)、版權(quán)及承制收入和玩具及衍生品銷售收入。2024年,其“動(dòng)漫授權(quán)、版權(quán)及承制”收入1.05億元,同比增長(zhǎng)136.4%,“玩具及衍生品銷售”收入4884.61萬(wàn)元,同比減少24.48%。

據(jù)悉,報(bào)告期內(nèi),精英動(dòng)漫繼續(xù)專注“葉羅麗”品牌,深挖價(jià)值,從內(nèi)容方面形成內(nèi)容矩陣,除動(dòng)畫外,形成了以音頻、漫畫等多種形式的內(nèi)容輸出矩陣,擴(kuò)大了粉絲的年齡群。同時(shí),產(chǎn)品方面研發(fā)新產(chǎn)品,推出除娃娃外的情景類玩具、潮玩、盲盒等相關(guān)產(chǎn)品線,與動(dòng)畫內(nèi)容緊密結(jié)合,為未來(lái)盈利增長(zhǎng)打下了堅(jiān)實(shí)的基石。
杰外動(dòng)漫:授權(quán)及衍生品業(yè)務(wù)成熟,建設(shè)自有IP梯隊(duì)。
杰外動(dòng)漫是集IP制片投資、營(yíng)銷運(yùn)營(yíng)、節(jié)目發(fā)行、商業(yè)化授權(quán)、主題活動(dòng)及衍生品售賣于一體的動(dòng)漫授權(quán)公司。
其在中國(guó)大陸地區(qū)持續(xù)運(yùn)營(yíng)和發(fā)行的知名IP 有《哆啦 A 夢(mèng)》《蠟筆小新》《寶可夢(mèng)》《網(wǎng)球王子》《夏目友人帳》等;公司參與投資并享有著作權(quán)的 IP 有《廚神小當(dāng)家》《海底小縱隊(duì)在中國(guó)》《斗龍戰(zhàn)士》《動(dòng)畫同好會(huì)》《戰(zhàn)刻夜想曲》《冷然之天秤》《暗黑破壞神在身邊》《昨日之歌》《記錄的地平線 圓桌崩壞》《寶石幻想光芒重現(xiàn)》《神獸金剛四邦寶歷險(xiǎn)記》《魔法律事務(wù)所》《萌寶戰(zhàn)警》《中國(guó)京劇》《爪爪和巴寶》等作品;公司持有中國(guó)大陸地區(qū)全權(quán)代理的知名 IP 有《魔卡少女櫻》等。
2024年全年,杰外動(dòng)漫實(shí)現(xiàn)收入9761.40萬(wàn)元,同比增長(zhǎng)23.5%;凈利潤(rùn)624.45萬(wàn)元,同比增長(zhǎng)61.0%。其中節(jié)目發(fā)行收入7839.72萬(wàn)元,商品化授權(quán)收入1232.54 萬(wàn)元,游戲授權(quán)實(shí)現(xiàn)收入457.55萬(wàn)元。


杰外動(dòng)漫提到,公司在穩(wěn)固提升動(dòng)漫IP運(yùn)營(yíng)和發(fā)行業(yè)務(wù)的同時(shí),持續(xù)打造新的核心能力和核心團(tuán)隊(duì),建設(shè)自有IP梯隊(duì),截至2024年底,其已完成30多部動(dòng)漫作品的創(chuàng)制作投資,多部動(dòng)漫作品和形象IP在行業(yè)中斬獲多項(xiàng)大獎(jiǎng)。
虧錢的6家公司,在IP戰(zhàn)略上尋找突破
元隆雅圖:虧1.84億元,押注“大IP+科技”。
元隆雅圖以創(chuàng)意設(shè)計(jì)為核心,以“大IP+科技”為戰(zhàn)略驅(qū)動(dòng)力,覆蓋“全案營(yíng)銷”和“IP文創(chuàng)”兩大業(yè)務(wù)板塊。“IP文創(chuàng)”方面,公司面向企業(yè)和廣大消費(fèi)者,提供包括賽會(huì)特許紀(jì)念品、實(shí)物和數(shù)字IP文創(chuàng)產(chǎn)品、IP 虛擬場(chǎng)景等在內(nèi)的各類文化創(chuàng)意產(chǎn)品。
目前,元隆雅圖通過(guò)原創(chuàng)及多種授權(quán)合作方式不斷擴(kuò)大IP資源庫(kù),包括體育、動(dòng)漫、游戲、文旅文博、國(guó)潮、原創(chuàng)藝術(shù)等多種類型的 IP。公司是2008年北京奧運(yùn)會(huì)、2010年上海世博會(huì)、2022年北京冬奧會(huì)及冬殘奧會(huì)、成都第31屆大運(yùn)會(huì)、2025年成都世運(yùn)會(huì)等大型賽會(huì)的特許生產(chǎn)商和特許零售商。已簽約環(huán)球影業(yè)、NBA、TEAM CHINA(中國(guó)國(guó)家隊(duì))、Kakao Friends、Line Friends 等多個(gè)知名IP,并與上影元合作開(kāi)發(fā)《大鬧天宮》IP相關(guān)產(chǎn)品;并與多個(gè)文旅品牌合作開(kāi)發(fā)文創(chuàng)產(chǎn)品及項(xiàng)目。
2024全年,元隆雅圖實(shí)現(xiàn)營(yíng)收27.90億元,同比增長(zhǎng)3.7%;凈虧損1.84億元,大幅下滑878.2%。2025年Q1收入6.85億元,同比增長(zhǎng)15.4%,凈利潤(rùn)2.47億元,同比減少13.7%。年報(bào)稱,由于公司圍繞“大IP+科技”戰(zhàn)略進(jìn)行長(zhǎng)期持續(xù)的投入,對(duì)當(dāng)期利潤(rùn)產(chǎn)生一定影響,但有助于增強(qiáng)公司核心競(jìng)爭(zhēng)力,提升后續(xù)發(fā)展空間。
2024年,元隆雅圖整體的銷售、管理、研發(fā)三項(xiàng)費(fèi)用合計(jì)3.82億元,同比增長(zhǎng)4.8%。同年,上海華東總部落成,業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)實(shí)現(xiàn)一體化辦公,通過(guò)協(xié)同作戰(zhàn)推進(jìn)“大IP+科技”戰(zhàn)略,加快IP文創(chuàng)C端零售產(chǎn)品開(kāi)發(fā)和渠道擴(kuò)張。

分行業(yè)看,2024年“營(yíng)銷業(yè)務(wù)板塊”(包括禮贈(zèng)品、促銷服務(wù)和新媒體營(yíng)銷)共實(shí)現(xiàn)收入27.90億元,同比增長(zhǎng)5.4%;“特許及其他業(yè)務(wù)板塊”收入8002.58萬(wàn)元,同比減少34.2%。
特許紀(jì)念品實(shí)現(xiàn)年收入5550.24萬(wàn)元,同比下降53.5%。主要由于2023年參與了成都大運(yùn)會(huì)和杭州亞運(yùn)會(huì)兩項(xiàng)重大賽事,但2024年僅參與哈爾濱亞冬會(huì)(2025年2月召開(kāi))一項(xiàng)賽事。

奧飛娛樂(lè):虧2.85億元,重視年輕人、拓展卡牌品類。
奧飛娛樂(lè)以IP為核心驅(qū)動(dòng)力,打造集動(dòng)畫、電影、嬰童用品、玩具、潮玩手辦、衍生品授權(quán)、實(shí)景娛樂(lè)等業(yè)務(wù)為一體的IP全產(chǎn)業(yè)鏈平臺(tái),并致力于構(gòu)筑以動(dòng)漫IP為核心的文化產(chǎn)業(yè)生態(tài)。
年報(bào)提到,其一方面聚焦資源夯實(shí)K12領(lǐng)域內(nèi)容優(yōu)勢(shì),構(gòu)建優(yōu)質(zhì)IP生態(tài)系統(tǒng);另一方面重視年輕向與泛人群用戶市場(chǎng),加快現(xiàn)有核心IP覆蓋跨代際用戶,包括但不限于現(xiàn)有IP的年輕向內(nèi)容規(guī)劃及創(chuàng)作,IP角色升級(jí)、運(yùn)營(yíng)等。
2024年全年,奧飛娛樂(lè)實(shí)現(xiàn)營(yíng)收27.15億元,同比基本持平,凈虧損高達(dá)2.85億元,下滑404.7%。2025年Q1則實(shí)現(xiàn)6.58億營(yíng)收,同比增長(zhǎng)1.1%,凈利潤(rùn)4.91億元,同比減少2.8%。

奧飛娛樂(lè)旗下玩具業(yè)務(wù)以“奧迪雙鉆”“維思積木”雙線并行,IP矩陣涵蓋“超級(jí)飛俠”“喜羊羊與灰太狼”“巴啦啦小魔仙”“鎧甲勇士”“量子戰(zhàn)隊(duì)”“萌雞小隊(duì)”“貝肯熊”“颶風(fēng)戰(zhàn)魂”“爆裂飛車”“火力少年王”等IP,開(kāi)發(fā)生產(chǎn)相應(yīng)系列的變形玩具、陀螺、悠悠球、四驅(qū)車等多種樣式的玩具。
潮玩業(yè)務(wù)則以“玩點(diǎn)無(wú)限”品牌進(jìn)行潮玩產(chǎn)品市場(chǎng)銷售,與米哈游、網(wǎng)易、騰訊、疊紙心意等知名企業(yè)品牌達(dá)成合作,主要圍繞相關(guān)知名 IP開(kāi)發(fā)潮玩產(chǎn)品,以盲盒、疊疊樂(lè)、糖果粒等品類為主,并持續(xù)優(yōu)化完善“IP+AI”產(chǎn)業(yè)化的應(yīng)用落地。同時(shí),拓展IP卡牌品類,并積極探索更多外部合作模式,例如聯(lián)動(dòng)“小馬寶莉”“變形金剛”“三麗鷗”等外部 IP 打造一系列衍生產(chǎn)品。
分產(chǎn)品來(lái)看,“玩具銷售”實(shí)現(xiàn)營(yíng)收10.26億元,占總營(yíng)業(yè)收入的比重為37.8%,營(yíng)業(yè)收入比上年同期下滑12.1%。影視類、嬰童用品產(chǎn)品增長(zhǎng),電視媒體、游戲類則有較大下滑。

星輝娛樂(lè):巨虧4.58億元,加強(qiáng)與IP授權(quán)方合作。
星輝娛樂(lè)的主要業(yè)務(wù)包括游戲業(yè)務(wù)、玩具業(yè)務(wù)、足球俱樂(lè)部業(yè)務(wù)。其中,公司玩具業(yè)務(wù)主要專注于遙控車模、合金車模、拼裝積木玩具、嬰童玩具及戶外騎行等產(chǎn)品的研發(fā)、生產(chǎn)及銷售。
目前,星輝娛樂(lè)已建立起完善的境外境內(nèi)、線下線上全渠道銷售體系,包括玩具反斗城、Smyths、山姆、Top Toy、亞馬遜、天貓、京東等,總計(jì)有超過(guò)400款產(chǎn)品遠(yuǎn)銷120多個(gè)國(guó)家和地區(qū),累計(jì)獲得超35個(gè)世界知名車企授權(quán),在110多個(gè)國(guó)家和地區(qū)擁有商標(biāo)知識(shí)產(chǎn)權(quán),也是寶馬、法拉利的重要合作商,且獲得寶馬公司遙控車模、兒童自行車系列產(chǎn)品的全球獨(dú)家授權(quán)超過(guò)十年。
報(bào)告期內(nèi),公司實(shí)現(xiàn)總收入13.60億元,較上年同期減少21.5%;歸屬股東的凈虧損高達(dá)4.58億元,同比巨幅減少1751.9%。虧損主要來(lái)自游戲業(yè)務(wù)和足球俱樂(lè)部業(yè)務(wù)的虧損,抵消了玩具業(yè)務(wù)的盈利。

玩具業(yè)務(wù)收入及利潤(rùn)保持穩(wěn)定增長(zhǎng)。實(shí)現(xiàn)主營(yíng)業(yè)務(wù)收入4.65 億元,較上年同期增長(zhǎng)20.28%,占營(yíng)業(yè)總收入的34.2%;實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn) 8268.44 萬(wàn)元,較上年同期增長(zhǎng) 40.2%;玩具業(yè)務(wù)毛利率提升至46.47%,較上年同期增加5.41%,主要得益于產(chǎn)品結(jié)構(gòu)優(yōu)化及成本管控成效顯著,同時(shí)報(bào)告期內(nèi),公司積極加強(qiáng)與IP授權(quán)方資源合作。

凱知樂(lè):虧2.02億元,“高情感價(jià)值”產(chǎn)品需求增加。
玩具品牌運(yùn)營(yíng)商和零售商凱知樂(lè)(Kidsland)2024年實(shí)現(xiàn)收入人民幣9.74億元,同比減少15.7%;公司擁有人應(yīng)占虧損2.02億元,同比虧損擴(kuò)大了4.1%。
凱知樂(lè)表示,由于市場(chǎng)情緒疲弱及消費(fèi)降級(jí),消費(fèi)者在開(kāi)支方面更為謹(jǐn)慎,同時(shí),隨著消費(fèi)者越來(lái)越追求具有高性價(jià)比和情感價(jià)值的產(chǎn)品,消費(fèi)模式的變化也導(dǎo)致了品牌表現(xiàn)的分化。凱知樂(lè)正在不斷探索創(chuàng)新產(chǎn)品及優(yōu)化產(chǎn)品組合,抵銷短期毛利率受清倉(cāng)活動(dòng)的壓縮。

按渠道劃分收入,2024年,凱知樂(lè)自營(yíng)零售渠道收入7.63億元,同比下跌20.9%。其中零售店收入5.04億元,減少22.2%;寄售專柜收入2.02億元,下跌21.7%;線上商店收入5659.8萬(wàn)元,下跌3.6%。
批發(fā)渠道收入2.11億元,增長(zhǎng)10.8%。其中,分銷商帶來(lái)收入1.97億元,增長(zhǎng)35.3%;連鎖大賣場(chǎng)及超級(jí)市場(chǎng)及來(lái)自線上重要客戶的營(yíng)收分別有不同程度下滑。

自營(yíng)零售渠道中,報(bào)告期內(nèi),凱知樂(lè)零售店數(shù)量為155家(去年同期172家),新增零售店16個(gè),關(guān)閉31個(gè);寄售專柜數(shù)量為404個(gè)(去年同期415個(gè)),新增26個(gè),關(guān)52個(gè)。共有36家線上商店(去年同期31家)。
批發(fā)渠道中,截至2024年12月31日,分銷商數(shù)量為270家(去年同期306家);與12家連鎖大賣場(chǎng)及超級(jí)市場(chǎng)訂有批發(fā)安排(去年同期12家);線上重要客戶2家(去年同期2家)。
高樂(lè)股份:虧5700萬(wàn),加強(qiáng)盲盒潮玩產(chǎn)品研發(fā)。
高樂(lè)股份業(yè)務(wù)主要包括玩具和互聯(lián)網(wǎng)教育兩大業(yè)務(wù)板塊。2024年全年,高樂(lè)股份實(shí)現(xiàn)營(yíng)收3.15億元,同比增長(zhǎng)18.3%,凈虧損5729.78萬(wàn)元,虧損收窄7.6%。2025年Q1實(shí)現(xiàn)營(yíng)收5251.86萬(wàn)元,同比增長(zhǎng)14.8%,凈虧損1484.65萬(wàn)元,虧損同比擴(kuò)大13.3%

玩具業(yè)務(wù)方面,高樂(lè)股份擁有獨(dú)立自主的“GOLDLOK”品牌和涵蓋研發(fā)、設(shè)計(jì)、模具制造、生產(chǎn)、銷售的完整產(chǎn)業(yè)體系,主要產(chǎn)品新增了盲盒潮玩系列,還包括電動(dòng)火車、互動(dòng)對(duì)打機(jī)器人、電動(dòng)車、仿真飛機(jī)、女仔玩具、環(huán)保磁性學(xué)習(xí)寫字板等等,品類覆蓋電子電動(dòng)玩具、塑膠玩具、毛絨玩具、益智玩具、智能互動(dòng)玩具、知名 IP 形象授權(quán)玩具、禮品等,規(guī)格超過(guò) 1000 種。
2024年,高樂(lè)股份“玩具及相關(guān)業(yè)務(wù)”實(shí)現(xiàn)銷售收入3.03億元,同比增長(zhǎng) 22.63%。得益于其積極拓寬渠道,優(yōu)化業(yè)務(wù)布局,著力加強(qiáng)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)拓展,充分挖掘潮玩市場(chǎng)空間及產(chǎn)品研發(fā),進(jìn)一步提升了國(guó)內(nèi)市場(chǎng)份額。

奇士達(dá):虧了6100萬(wàn),增強(qiáng)車模IP授權(quán)元素
奇士達(dá)主要從事智能玩具制造及銷售,以及采購(gòu)及銷售原材料及電子零件。其中,智能玩具分為“智能車模”(大部分為“奇士達(dá)”品牌產(chǎn)品和集團(tuán)與知名汽車制造商推出的聯(lián)合品牌產(chǎn)品)、“智能互動(dòng)玩具”(主要以“奇士達(dá)”品牌生產(chǎn)和出售,包括智能交互式玩具套裝、活動(dòng)玩具及音樂(lè)玩具)以及“傳統(tǒng)玩具”(包括傳統(tǒng)玩具車、傳統(tǒng)教育玩具、玩偶及其他如戶外及體育以及嬰兒玩具等傳統(tǒng)玩具)三條產(chǎn)品線。
2024年報(bào)顯示,其全年收入2.19億元,同比增長(zhǎng)66.5%,凈虧損6100萬(wàn)元,同比收窄37.6%。

分業(yè)務(wù)看,智能玩具業(yè)務(wù)總收入2.15億元,同比增長(zhǎng)約70.5%,原材料及電子零件收入336.3萬(wàn)元。
奇士達(dá)表示,將優(yōu)化產(chǎn)品開(kāi)發(fā)和生產(chǎn)方面的人才隊(duì)伍建設(shè)規(guī)劃,強(qiáng)化質(zhì)量控制標(biāo)準(zhǔn)及產(chǎn)品設(shè)計(jì)方面包括智能車模、車模非同質(zhì)化代幣、動(dòng)漫主題、元宇宙、虛擬實(shí)景及擴(kuò)增實(shí)景等不同范疇的IP授權(quán),從而加入創(chuàng)造智能玩具車新元素帶動(dòng)市場(chǎng)新突破。

小黃鴨德盈:虧4200萬(wàn),目標(biāo)成為“IP全產(chǎn)業(yè)鏈運(yùn)營(yíng)公司”。
小黃鴨公布的2024年度報(bào)告顯示,2024年是集團(tuán)深化戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型、聚焦IP生態(tài)化發(fā)展的關(guān)鍵一年。面對(duì)全球消費(fèi)市場(chǎng)的復(fù)雜挑戰(zhàn),小黃鴨堅(jiān)持以創(chuàng)新為引擎、以IP為核心競(jìng)爭(zhēng)力,為集團(tuán)高質(zhì)量發(fā)展注入了強(qiáng)勁動(dòng)能。
據(jù)悉,小黃鴨德盈目標(biāo)是成為“IP全產(chǎn)業(yè)鏈運(yùn)營(yíng)公司”,透過(guò)“橫向”+“縱向”雙軌并行,與中國(guó)內(nèi)地多家實(shí)體簽訂戰(zhàn)略合作協(xié)議,聚焦線下文旅、游戲文娛及商品零售等領(lǐng)域,共同探索增長(zhǎng)和投資機(jī)會(huì)。
2024年,小黃鴨一年實(shí)現(xiàn)營(yíng)收1.29億港元(約合人民幣1.21億元),年內(nèi)虧損4934.0萬(wàn)港元(約合人民幣4200萬(wàn)元),上年同期為虧損4669.1萬(wàn)港元。

截至2024年12月31日,和小黃鴨德盈建立業(yè)務(wù)關(guān)系的被授權(quán)商(不包括授權(quán)代理)的數(shù)量為530家,對(duì)比2023年期末增長(zhǎng)75家。按業(yè)務(wù)劃分,角色授權(quán)業(yè)務(wù)收入6896.6萬(wàn)港元,同比增長(zhǎng)14.8%,在總體授權(quán)收入中占比53%;電子商務(wù)及其他業(yè)務(wù)收入6057.6萬(wàn)元。

這一年,在商品零售領(lǐng)域,小黃鴨通過(guò)“自研、自產(chǎn)、自銷”一體化模式的全面落地,構(gòu)建了IP衍生品的全鏈條運(yùn)營(yíng)體系。研發(fā)了毛絨、家居及文創(chuàng)周邊等自研產(chǎn)品系列,同步推出多款代表性跨界聯(lián)名潮玩盲盒,例如,B.DuckxHIDDENWOOO九大IP聯(lián)名盲盒、B.DuckX大英博物館聯(lián)名浮水鴨及B.DuckXMonchhichi搪膠毛絨等潮玩產(chǎn)品。2024年新開(kāi)設(shè)的深圳和香港PlayfulStore為IP體驗(yàn)核心場(chǎng)景,同時(shí)攜手頭部潮玩渠道商聯(lián)動(dòng)海內(nèi)外市場(chǎng),通過(guò)快閃活動(dòng)打造沉浸式消費(fèi)體驗(yàn)。