您提到的“漢堂”很可能指的是"漢堂娛樂(Han Tang Entertainment)",這家公司是早期中國游戲市場非常知名的開發(fā)和發(fā)行商,尤其在PC游戲領(lǐng)域貢獻(xiàn)了很多經(jīng)典作品。
漢堂娛樂在90年代末和21世紀(jì)初發(fā)行了眾多備受好評的游戲,很多都是一代人的回憶。以下是一些被許多老玩家無比懷念的經(jīng)典游戲,很多都帶有濃厚的日式RPG色彩,深受玩家喜愛:
1. "《仙劍奇?zhèn)b傳》(系列)": 雖然早期作品(如96年的《仙劍奇?zhèn)b傳》)發(fā)行時(shí)漢堂并未完全主導(dǎo),但漢堂在后續(xù)版本(如98年的《仙劍奇?zhèn)b傳98柔情版》、2001年的《仙劍奇?zhèn)b傳》軟盤版及后來的部分發(fā)行推廣)以及衍生作品(如《仙劍奇?zhèn)b傳三》)的發(fā)行和推廣中扮演了重要角色。其凄美的故事、動(dòng)聽的配樂和獨(dú)特的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),使其成為國產(chǎn)游戲的里程碑。
2. "《大富翁》(系列)": 漢堂代理發(fā)行了臺(tái)灣大宇軟體的《大富翁》系列游戲,在中國大陸非?;鸨?。輕松有趣的游戲玩法,加上本土化的內(nèi)容和角色,讓無數(shù)玩家在虛擬的地產(chǎn)經(jīng)營中樂此不疲。
3. "《金庸群俠傳》(系列)": 同樣是漢堂代理發(fā)行的大宇軟體經(jīng)典。這款
相關(guān)閱讀延伸:漢堂當(dāng)年發(fā)行的經(jīng)典游戲,真正的老玩家都無比懷念!
上世紀(jì) 90 年代至 21 世紀(jì)初,漢堂國際憑借一系列獨(dú)具匠心的游戲作品,在玩家心中留下不可磨滅的印記。其作品憑借復(fù)雜深邃的劇情、別具一格的玩法和細(xì)膩入微的情感刻畫,于游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展且競爭激烈的時(shí)代,穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)一席之地,成為無數(shù)玩家青春記憶里濃墨重彩的一筆。提及漢堂,許多玩家腦海中會(huì)不由自主地浮現(xiàn)出一款款經(jīng)典游戲。下面就來簡單說說大家熟悉的漢堂經(jīng)典游戲。
首先是《炎龍騎士團(tuán)》系列
1994 年,漢堂推出《炎龍騎士團(tuán)邪神之封印》,開啟系列。游戲背景設(shè)定在遠(yuǎn)古,圣族與魔族大戰(zhàn),圣族十二戰(zhàn)士突襲擊倒大邪神,自身傷亡慘重,戰(zhàn)后剩余戰(zhàn)士將大邪神軀體封印在拉達(dá)尼亞島并世代守護(hù)。魔族妄圖解開封印,島上人類組建羅特帝亞王國抵抗。后來,王城遭魔族侵襲,大將軍哈奇叛亂,御前侍衛(wèi)克隆救出二王子雷特,在南方利達(dá)村隱居并將雷特、米蘭和艾利歐撫養(yǎng)成人。雷特十八歲時(shí),克隆告知其身世,雷特為報(bào)父兄之仇,踏上討伐叛軍與魔族的征程。
《炎龍騎士團(tuán) 2:黃金城之謎》1995 年推出,是系列經(jīng)典,在戰(zhàn)棋游戲史上意義重大。劇情延續(xù)前作,羅特帝亞國王索爾因向往自由冒險(xiǎn)離家,遭妖魔追殺,王宮還現(xiàn)冒名者,大陸被陰謀籠罩。主角蘭迪斯在索爾引領(lǐng)下開啟冒險(xiǎn)之旅。游戲里玩家能結(jié)識(shí) 32 位性格、形象各異的角色,如豪爽勇敢的武神轉(zhuǎn)世索爾、失憶卻魔法強(qiáng)大的悠妮、移動(dòng)與戰(zhàn)斗力強(qiáng)的騎士亞雷斯、沉默忠誠的劍士鐵諾。
1998 年,《炎龍騎士團(tuán)外傳:風(fēng)之紋章》震撼發(fā)布。作為系列的終章版本,它完美延續(xù)了前作的精彩劇情與獨(dú)特玩法,為整個(gè)系列畫上了圓滿句號(hào)。
《天地劫系列》
1999 年,《天地劫:神魔至尊傳》問世。游戲以北宋為背景,當(dāng)時(shí)中原妖邪肆虐,三界動(dòng)蕩。玩家扮演被天玄門逐出師門的大弟子殷劍平開啟冒險(xiǎn),途中結(jié)識(shí)封寒月、上官遠(yuǎn)等伙伴,一起探尋古老傳說秘密,一場關(guān)乎人界存亡的決戰(zhàn)由此展開。
這款游戲在戰(zhàn)棋游戲中難度算是偏大的,尤其是前面幾關(guān),沒什么同伴的情況下,每關(guān)都玩得無比艱難,翻車那是再正常不過的了,當(dāng)后面隊(duì)伍逐漸龐大起來后,難度有所下降。劇情設(shè)計(jì)十分出色,充滿了懸念和反轉(zhuǎn),游戲也有兩個(gè)結(jié)局,整體算是非常不錯(cuò)的,但是時(shí)間已經(jīng)是1999年,而游戲的畫質(zhì)明顯沒有跟上步伐。
《天地劫》系列的第二部作品,《幽城幻劍錄》于2001年驚艷亮相。從游戲時(shí)間線以及人物來看,這算是第一部的前作吧。游戲難度同樣偏大,我初次玩的時(shí)候那個(gè)蝎子就打不過了,后來才知道用撿的道具來消滅,而游戲中的迷宮也很復(fù)雜,讓不少玩家都很郁悶?zāi)欠N。支線任務(wù)觸發(fā)條件極為苛刻,往往隱藏在一些不起眼的角落或特定的劇情節(jié)點(diǎn)。
2002年12月15日,《天地劫》最后一部單機(jī)作品《寰神結(jié)》發(fā)行,主角是第一部最大的反派,也就是殷劍平的父親。在《寰神結(jié)》中,玩家能夠知悉諸多在其他作品里被提及卻未深入展開的情節(jié)與人物關(guān)系。對其他作品中的角色背景和故事發(fā)展起到了補(bǔ)充和完善的作用。例如,殷千煬與朧夜的愛情,以及他們和其他角色之間的情感糾葛,都為天地劫系列增添了許多令人動(dòng)容的情節(jié)。
《阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記》
2002年8月26日,《阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記》發(fā)行,成為漢堂的又一力作,這也是其被智冠科技收購前的最后榮耀之一。這款游戲雖以 “公主落難,鄉(xiāng)下小子組團(tuán)復(fù)國” 的老套故事為背景,卻憑借獨(dú)特魅力吸引了眾多玩家。游戲整體風(fēng)格摒棄日式畫風(fēng),采用接近西式的風(fēng)格,展現(xiàn)出濃郁的中世紀(jì)歐羅巴風(fēng)情。人物服裝精致考究,游戲場景細(xì)膩逼真,從古老的城堡到神秘的森林,從繁華的城鎮(zhèn)到廣袤的戰(zhàn)場,每一處場景都凝聚著制作團(tuán)隊(duì)的心血。然而,游戲的人物立繪存在一些不足,這也是漢堂作品一貫的問題。《阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記》還設(shè)有隱藏關(guān)卡,為玩家?guī)眍~外挑戰(zhàn)與驚喜。然而,進(jìn)入隱藏關(guān)卡的條件極為苛刻,不借助攻略的情況下,玩家很難從正常流程進(jìn)入。
《大富翁系列》
漢堂發(fā)行的《大富翁》游戲還是有那么幾款的,《外星大富翁》《爆笑三國志》《爆笑水滸傳》《大富翁之破壞超人》。
在90年代,這種類型的游戲還是很受歡迎的,可以說是老少皆宜,其中最出名的應(yīng)該就是大宇的《大富翁4》,但漢堂發(fā)行的這些也同樣有樂趣。
好了,差不多就說到這里,還有沒提到的歡迎補(bǔ)充。

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