為你設(shè)計幾款適合日常通勤、兼具時尚與實用的“痛包”風(fēng)格背包:
"核心理念:" 解決通勤痛點(如:裝下筆記本電腦+書本+水杯+充電寶+少量零食+應(yīng)急雨傘),同時追求簡潔、輕便、耐用、易拿取。
"款式一:模塊化雙肩包 (適合科技/創(chuàng)意工作者)"
"痛點解決:"
"大容量主倉:" 容納15.6寸筆記本電腦。
"前/側(cè)/頂多隔層:" 快速取放水杯、雨傘、充電寶、口罩、耳機(jī)等常用物品。
"防盜側(cè)袋:" 放置包內(nèi)重要物品,防止順走。
"可調(diào)節(jié)胸帶:" 提升背負(fù)舒適度,防止包從背上滑落。
"隱藏式拉鏈:" 提高安全性。
"設(shè)計特點:"
"外觀:" 簡約硬殼設(shè)計,線條流暢,顏色選擇多為黑白灰、卡其、莫蘭迪色系,或可印制簡約Logo/圖案。
"材質(zhì):" 耐磨防水尼龍或PC面料,輕便有質(zhì)感。
"細(xì)節(jié):" 可調(diào)節(jié)肩帶,背部有透氣網(wǎng)面設(shè)計,增加舒適度。
"適合通勤方式:" 地鐵、
相關(guān)閱讀延伸:使用場景日?;?痛包通勤可背
年輕人身著掛滿動漫人物徽章、玩偶等周邊商品的服飾,或背著同類型的包包,逛街、游園甚至上班上學(xué),這樣的場景越發(fā)常見。
痛文化指用動漫、游戲等二次元元素對物品進(jìn)行裝飾,來表達(dá)對特定角色喜愛的文化。這里的“痛”與“疼痛”無關(guān),而是一種夸張的說法,表示對物件的喜愛與珍視。目前,痛文化在社交媒體上日益風(fēng)靡,成為年輕群體的一種新型身份象征與社交貨幣。
近日,《2024閑魚二次元痛文化報告》顯示,痛文化商品的交易用戶中,95后占比超過70%,05后用戶占25%。
痛包是愛好的“行走櫥窗”
多家研究機(jī)構(gòu)數(shù)據(jù)顯示,我國泛二次元用戶群體在2024年預(yù)計超過5億,消費規(guī)模超千億元。在數(shù)量如此龐大的用戶群體中,二次元行業(yè)的年輕化特征尤其明顯,根據(jù)MobTech數(shù)據(jù),其中18歲以下的比例接近20%,24歲以下的用戶占比超過60%。
痛文化單品中,最先出圈的是痛包。痛包,指的是掛滿二次元角色徽章或玩偶等周邊的包包。痛包的最大特征是有一個透明的外側(cè)夾層,像一個行走的櫥窗,能夠充分放置和展示自推(自己所喜愛角色)的周邊。往往痛包上的周邊數(shù)量越多,就代表對該角色的感情越濃烈。過去的2024年,有25萬只痛包在閑魚被賣出。在二次元世界里,萬物皆可痛,日?;摹巴础眴纹酚型窗?、痛衣、痛傘等。
痛文化的核心訴求是“曬”,追求“目之所及皆是喜歡”的極繁美學(xué),在年輕人的這種追求下,痛床、痛柜、痛墻、痛廁、痛房此類需要大量二次元周邊來進(jìn)行填充和裝飾的極致場景也在不斷涌現(xiàn)。
痛文化單品的交易在二手平臺最為活躍,主要原因是涉及“再加工”。衣服、包包、本子、扇子等只是基礎(chǔ),用大量的動漫周邊裝飾出豐富的視覺效果才是重點。例如,痛扇通常會在扇面、扇骨等部位進(jìn)行設(shè)計。扇面可能會印上或繪制喜愛的動漫角色、場景,或者貼上相關(guān)的貼紙,色彩鮮艷且圖案清晰,讓人一眼就能看出是出自哪部作品。
2024年,閑魚上的痛文化新發(fā)商品數(shù)同比上一年增長268%。其中,痛本的新發(fā)商品數(shù)同比增幅高達(dá)56倍,痛扇增幅高達(dá)28倍,痛車高達(dá)11倍,其他痛文化商品新發(fā)數(shù)也均呈倍數(shù)增長。
場景生活化圈外人入坑
在痛包類型的選擇上,某品牌的經(jīng)典款“絲帶痛”(有絲帶有隔層)和“大腸痛”(無絲帶無隔層)仍為多數(shù)愛好者的首選。2024年夏天,奧運(yùn)冠軍全紅嬋的同款“緞銀絲帶痛”被搶到斷貨,這款痛包的網(wǎng)絡(luò)搜索量一路飆升。在IP方面,2024最受歡迎的為痛包界大熱門初音未來(游戲角色)痛包。此外,粉絲基礎(chǔ)更大的迪士尼也成為消費者熱衷的痛包IP,達(dá)菲、餅餅痛包在閑魚平臺的商品數(shù)排在前列。
現(xiàn)如今,隨處可見的痛包已經(jīng)不是只有二次元才玩的單品,很多圈外人也開始入坑。大家背痛包的場景越來越生活化,社交媒體上不少網(wǎng)友表示“背著痛包上班,班味都變淡了”。痛包正在成為一種很新的二次元打工人“護(hù)身符”,兼具通勤屬性和大容量需求的雙肩痛包也流行起來。甚至有品牌專門為上班人士設(shè)計了一款痛包,簡約外觀既滿足了二次元上班族展示欲望,又滿足了低調(diào)實用的通勤需求。
谷美文化引領(lǐng)痛包定制潮流
2024年“谷子經(jīng)濟(jì)”爆火?!肮茸印笔怯⒄Z“Goods”(商品)的諧音,主要指代由漫畫、動畫、游戲等領(lǐng)域版權(quán)作品衍生出來的周邊產(chǎn)品?!肮让馈奔瓤梢灾苯又赣脕砻阑茸拥牡谰撸部梢灾竿ㄟ^一系列裝飾、布景及后期拍攝等用來達(dá)到谷子美化的手段。
痛包是谷美的呈現(xiàn)方式之一,它的靈魂之處就在于精心設(shè)計排列后放置在痛層(即痛包本體最外側(cè)的透明夾層)中展示的谷子們。
扎痛包,即裝飾痛包,其形式五花八門,沒有統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。除了簡單將谷子們重復(fù)平鋪,更多進(jìn)階的痛包玩家會選擇依據(jù)自推適配的風(fēng)格和色系,請擅長谷美手作的老師或自己進(jìn)行痛包上谷子的排列和設(shè)計,追求精致美觀的視覺呈現(xiàn)。
報告顯示,超48%的用戶購入痛包之后會繼續(xù)選擇痛包定制類服務(wù),包括痛包代扎、痛包云扎、痛板(依據(jù)痛層大小設(shè)計,用來裝飾和陳放谷子的背板)定制等。其中,棋盤格痛板和餐盤痛板是時下最受歡迎的痛板定制類型,購置痛包谷美材料的手作圈賣家和個人玩家也不在少數(shù)。此外,美術(shù)功底要求更高的手繪也成為越來越多人心儀的裝飾痛包方式。
文/本報記者陳斯

微信掃一掃打賞
支付寶掃一掃打賞