說(shuō)得很有道理。六年時(shí)間,對(duì)于一個(gè)持續(xù)運(yùn)營(yíng)并不斷推出新內(nèi)容的游戲來(lái)說(shuō),足以見證其成長(zhǎng)、積累大量玩家,并形成獨(dú)特的文化。對(duì)于《明日方舟》這樣一款在中國(guó)乃至全球都產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響的作品,隨著技術(shù)的進(jìn)步、經(jīng)驗(yàn)的積累以及玩家群體的成熟,我們對(duì)它未來(lái)的發(fā)展確實(shí)可以抱有更高的期待。
具體來(lái)說(shuō),這些更高的期待可能體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
1. "更深層次的世界觀構(gòu)建與劇情敘事:"
"更宏大的敘事結(jié)構(gòu):" 不再僅僅是零散的活動(dòng)劇情,期待更連貫、更有深度的主線故事,揭示更多關(guān)于泰拉世界、天災(zāi)、源石技藝、各個(gè)種族和組織的秘密。
"更復(fù)雜的人物塑造:" 期待角色不僅限于“工具人”或“符號(hào)”,能有更豐滿的內(nèi)心世界、更曲折的成長(zhǎng)或變化,甚至引入更多性格鮮明、背景故事引人入勝的新角色。
"更成熟的敘事手法:" 運(yùn)用更多元的敘事媒介(如動(dòng)畫短片、小說(shuō)、漫畫、甚至VR/AR聯(lián)動(dòng)),采用更成熟、更具沖擊力的敘事技巧,避免過度依賴“賣慘”或強(qiáng)行煽情。
2. "更成熟、更多元化的游戲玩法:"
"核心玩法(塔防)的深度與廣度:" 在保持塔防核心魅力的基礎(chǔ)上,引入更多創(chuàng)新機(jī)制,如更豐富的策略選擇、
相關(guān)內(nèi)容:
這個(gè)五一,已經(jīng)上線六年的《明日方舟》席卷了整個(gè)二游圈。
在線上,憑借六周年慶一舉登上iOS暢銷榜TOP3;在線下,第五屆明日方舟音律聯(lián)覺專場(chǎng)音樂會(huì)在梅賽德斯奔馳文化中心舉辦,持續(xù)4天共計(jì)8場(chǎng)演出,還未進(jìn)入炎熱季節(jié)的上海卻讓人感到一陣莫名的火熱。

受鷹角網(wǎng)絡(luò),我觀演了2025明日方舟音律聯(lián)覺專場(chǎng)音樂會(huì),這是《明日方舟》連續(xù)第五年舉辦音樂會(huì),給我的感受就一句話“鷹角太懂得玩家了!”

每年臨近明日方舟音律聯(lián)覺,網(wǎng)絡(luò)上都會(huì)出現(xiàn)各種曲目單預(yù)測(cè),每次全場(chǎng)燈光暗下,沒人能猜到鷹角下一首會(huì)演奏哪一曲。但今年有玩家投票選出的,五首最希望出現(xiàn)在這次音律聯(lián)覺的金曲。


當(dāng)《愚人曲》奏響時(shí),現(xiàn)場(chǎng)氣氛達(dá)到了第一波頂峰。這首歌對(duì)玩家而言是多重情感與游戲內(nèi)文化符號(hào)的交織體,歌詞更是成為了玩家對(duì)游戲世界觀深度共情的媒介。當(dāng)“Remember when the days were young”出現(xiàn)時(shí),這首歌的意義已經(jīng)遠(yuǎn)超單純的游戲音樂,或許是玩家對(duì)泰拉世界記憶的集體表達(dá)。?
另一個(gè)歡樂的高潮在《ALL!!!》這首歌的時(shí)候出現(xiàn)。這首愚人節(jié)活動(dòng)BGM憑借歌曲中魔性旋律成為鬼畜區(qū)的二創(chuàng)常客。曲目最后還放出十個(gè)大字“投資有風(fēng)險(xiǎn),理財(cái)需謹(jǐn)慎”,好一個(gè)電子斗蛐蛐“戒賭宣傳片”。?
在《Everything's Alright》曲目演奏時(shí),應(yīng)官方,在場(chǎng)所有玩家打開手機(jī)閃光燈,漆黑的場(chǎng)館瞬間被點(diǎn)亮,每一處看臺(tái)去都有成千上萬(wàn)的白色小燈隨律動(dòng)搖晃著。
到了音樂會(huì)最后,官方給出了兩個(gè)驚喜,一是玩家們可以錄制《Speed of Light》的現(xiàn)場(chǎng)演出畫面分享給朋友,這部分甚至還有終末地的小彩蛋,剎那間所有玩家均打開手機(jī)了錄制;二是通過短片感謝了玩家的陪伴,現(xiàn)場(chǎng)甚至出現(xiàn)了“我愿意!”的呼喊聲。
玩家們陪伴了《明日方舟》六年,也陪伴了音律聯(lián)覺走進(jìn)第五個(gè)年頭,我覺得是時(shí)候再聊一聊其他的東西:大家從明日方舟音樂會(huì)中都得到了什么?
是對(duì)玩家而言,得到了一個(gè)情感釋放的舞臺(tái)。

在音樂會(huì)現(xiàn)場(chǎng),隨處可見盛裝出席的玩家,他們裝扮成自己最喜歡的角色與同好合影。雖然官方建議“輕裝出行”,但誰(shuí)不想與眾多同好一起展示自己對(duì)《明日方舟》的喜愛呢?

在觀眾席,不少玩家?guī)?lái)了自己精心準(zhǔn)備的吧唧等周邊與其他玩家分享交換。我所在的看臺(tái)中,有一位博愛的小姐姐甚至直接在座位分享周邊,引起周圍玩家的一陣歡呼。
在音樂會(huì)過程中,全場(chǎng)玩家手里的熒光棒隨著音樂有節(jié)奏的揮舞著;大屏幕中出現(xiàn)的每一個(gè)游戲角色的鏡頭,都能引起陣陣驚呼;每一曲謝幕,玩家們都致以最熱烈的歡呼聲和掌聲。?
鷹角網(wǎng)絡(luò)CEO黃一峰曾在中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)的演講表達(dá)過,鷹角也在游戲的邊界之外邁出了更多的嘗試,表達(dá)已經(jīng)不僅僅拘泥于游戲的空間,而是希望走向更廣闊的世界。音律聯(lián)覺也是嘗試方式之一。
我所理解的,不僅僅是音樂會(huì)現(xiàn)場(chǎng)呈現(xiàn)的音樂演繹,也包含了玩家與主辦方的互動(dòng)、玩家與玩家之間的互動(dòng)。在音樂會(huì)過程中玩家不只是信息的接收方,同時(shí)也是從進(jìn)場(chǎng)到謝幕的重要參與者,產(chǎn)生強(qiáng)烈的群體歸屬感。e人可以加入甚至是主動(dòng)展示自己的情感,i人哪怕是靜靜圍觀也能獲得幸福感,當(dāng)然再i的人來(lái)到現(xiàn)場(chǎng)也會(huì)被氣氛帶成e人。

在音樂會(huì)觀眾席,坐我旁邊的是一對(duì)從外地專程來(lái)上海的情侶,男孩告訴我他們是因?yàn)椤睹魅辗街邸范Y(jié)緣,雖然現(xiàn)在已經(jīng)處于“半退游”狀態(tài),但每個(gè)版本更新都會(huì)上去看一看,2023年開始音樂會(huì)都有來(lái)現(xiàn)場(chǎng),包括燈下定影的返場(chǎng)。當(dāng)我問到為什么會(huì)來(lái)音樂會(huì)時(shí),女孩說(shuō)到“依然喜歡??!”這時(shí)男孩搶先說(shuō)到“2023年五一節(jié)在旗忠中心答應(yīng)做我女朋友,不管是游戲還是紀(jì)念日,都值得一起來(lái)看音樂會(huì)。”
在吃了一把狗糧的同時(shí),也感受到帶給玩家的價(jià)值和意義已經(jīng)超過游戲和音樂會(huì)本身。?

連續(xù)五年舉辦線下音樂會(huì),《明日方舟》又從中得到了什么?
首先是品牌價(jià)值層面。2021年首屆明日方舟音律聯(lián)覺專場(chǎng)音樂會(huì)就獲得了好萊塢音樂傳媒獎(jiǎng)-最佳視覺媒體現(xiàn)場(chǎng)音樂會(huì)獎(jiǎng)項(xiàng)提名,在2023年第三屆音樂更是一舉拿下該獎(jiǎng)項(xiàng)。這不僅證明了《明日方舟》游戲音樂和音樂會(huì)的品質(zhì),也提升了明日方舟IP在泛娛樂市場(chǎng)的曝光度和知名度,幫助明日方舟IP拓展商業(yè)版圖,從游戲向衍生領(lǐng)域發(fā)展,提升品牌商業(yè)價(jià)值。

其次是文化影響力。這點(diǎn)從每年一票難求的情形就能感受到,僅音樂會(huì)搶票的盛況就能登上微博熱搜。三次元演唱會(huì)有活動(dòng)周邊,音律聯(lián)覺作為獨(dú)立的音樂會(huì)IP,幾乎每年都會(huì)推出當(dāng)屆音樂會(huì)的限定周邊,類型多樣,包括但不限于音樂會(huì)藍(lán)光碟、通行證掛件、紀(jì)念冊(cè)、明信片、馬口鐵徽章等物品,同樣受到玩家的歡迎。
再有就是促進(jìn)游戲增收。除了游戲外有系列商品,游戲中也同樣如此。4月24日《明日方舟》在游戲中就已上線2025音律聯(lián)覺組合包,隨后在iOS暢銷榜上,游戲排名持續(xù)攀升。隨著周年版本更新,《明日方舟》更是沖到iOS暢銷榜TOP3,有意思的是,年年都是如此,每一個(gè)五一節(jié)總能看到《明日方舟》在二游領(lǐng)域框框亂殺。

最后還有游戲音樂本身的價(jià)值。在去年7月份CGDC首屆游戲音樂主題論壇中,前嗶哩嗶哩文化事業(yè)部總經(jīng)理、逸興歡悅EUPD總裁柴徐駿提出過一個(gè)尖銳的問題:國(guó)內(nèi)游戲廠商音樂會(huì)多為市場(chǎng)部門主導(dǎo)的單次營(yíng)銷活動(dòng),類似“放煙花”式一次性投入難以回本,缺乏成熟的商業(yè)模式,無(wú)法持續(xù)。
明日方舟音律聯(lián)覺專場(chǎng)音樂會(huì)的存在價(jià)值或許能夠?yàn)樾袠I(yè)提供一些參考。
2021年首屆明日方舟音律聯(lián)覺專場(chǎng)演出,在中國(guó)演出行業(yè)協(xié)會(huì)發(fā)布的《2021年全國(guó)演出市場(chǎng)年度報(bào)告》中位列2021演唱會(huì)項(xiàng)目票房、場(chǎng)次綜合排序前10,這也證明了明日方舟音律聯(lián)覺專場(chǎng)演出的影響力。票房之外,玩家口碑也是鷹角持續(xù)舉辦的底氣。

玩家能從音樂會(huì)中獲得感動(dòng)、興奮、沉浸、陶醉、欣慰等諸多情感,《明日方舟》也能以此鞏固用戶群體進(jìn)而取得更好的品牌和商業(yè)價(jià)值?;蛟S在感情中談商業(yè)太“俗”,在商業(yè)中談感情又太“幼稚”,但誰(shuí)又能否認(rèn)這是一次IP和用戶的雙向奔赴呢?
六年的運(yùn)營(yíng),也讓《明日方舟》在泛娛樂領(lǐng)域衍生出越來(lái)越多的作品。

根據(jù)由玩家共同構(gòu)筑的明日方舟中文Wiki-PRTS顯示,《明日方舟》衍生作品涉及影像、出版物、音樂、游戲、線下活動(dòng)多個(gè)品類,共計(jì)近400個(gè)項(xiàng)目。

或許不久的將來(lái),我們也能看到明日方舟構(gòu)建出更大的世界,正如前文提到的那對(duì)情侶說(shuō)的“我們依然對(duì)它抱著很高的期待”。

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