這則消息確實(shí)是游戲行業(yè)的一個(gè)重大事件,可能預(yù)示著另一家游戲巨頭的誕生。以下是一些關(guān)于此事的要點(diǎn)和可能的解讀:
1. "收購(gòu)方:Take-Two Interactive (TTWO)"
《俠盜獵車(chē)手》(Grand Theft Auto, GTA) 系列的開(kāi)發(fā)商 Rockstar Games,其母公司正是 Take-Two Interactive。
Take-Two 已經(jīng)是全球最大的游戲發(fā)行商之一,旗下還擁有知名品牌如 2K Games (制作《荒野大鏢客2》、《刺客信條》系列等) 和 Rockstar Games。
這次收購(gòu)進(jìn)一步鞏固了 Take-Two 在游戲行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)地位。
2. "目標(biāo)公司:Zynga"
Zynga 是一家社交游戲巨頭,以在 Facebook 平臺(tái)上發(fā)行的《農(nóng)場(chǎng)小鎮(zhèn)》(FarmVille)、《社交城市》(Social City) 等游戲而聞名。
雖然近年來(lái)受移動(dòng)游戲市場(chǎng)變化和競(jìng)爭(zhēng)加劇的影響,Zynga 的業(yè)績(jī)有所波動(dòng),但它仍然擁有龐大的用戶(hù)基礎(chǔ)和寶貴的社交游戲經(jīng)驗(yàn)。
3. "交易金額:127億美元"
這是一筆巨大的交易,表明 Take-Two 對(duì) Zynga 的潛在價(jià)值(包括其用戶(hù)群、技術(shù)、IP 以及在移動(dòng)游戲領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn))有很高的期望。
考慮到當(dāng)前市場(chǎng)環(huán)境和 Zynga 的狀況,這筆交易可能
相關(guān)內(nèi)容:
記者 | 彭新
編輯 |
游戲行業(yè)再現(xiàn)一筆大規(guī)模并購(gòu)案。
1月10日,《俠盜獵車(chē)手》開(kāi)發(fā)商RockStar母公司Take-Two宣布,將以總計(jì)127億美元收購(gòu)社交游戲公司Zynga。
Take-Two稱(chēng),將以每股9.86美元收購(gòu)Zynga的所有流通股,較Zynga上周五的收盤(pán)價(jià)溢價(jià) 64%。這筆交易預(yù)計(jì)將在2023財(cái)年第一季度完成,但需獲得股東和監(jiān)管機(jī)構(gòu)的批準(zhǔn)。收購(gòu)?fù)瓿珊螅患倚碌娜蛐杂螒蚓揞^也將誕生。
受此消息影響,作為被收購(gòu)方的Zynga美股開(kāi)盤(pán)前暴漲接近50%,而Take-Two由于需要?jiǎng)佑么罅康牧鲃?dòng)現(xiàn)金收購(gòu)Zynga,盤(pán)前大跌10%。
中國(guó)玩家可能不太熟悉Zynga,但這家位于美國(guó)的社交游戲公司曾借著社交網(wǎng)絡(luò)的黃金時(shí)期一躍成為最成功的游戲公司之一。當(dāng)時(shí),F(xiàn)acebook是它的主戰(zhàn)場(chǎng),通過(guò)這一強(qiáng)大的社交網(wǎng)絡(luò),他們推出的游戲《Farm Ville》在六周之內(nèi)就收獲了超過(guò)1000萬(wàn)的用戶(hù),你可以把他們想象成美國(guó)版開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)。

但這家開(kāi)發(fā)出美國(guó)版《開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)》的公司自創(chuàng)立以來(lái)經(jīng)歷了大起大落。隨著社交網(wǎng)站不再被神化,Zynga也逐漸衰落下去,成為移動(dòng)游戲時(shí)代的“前浪”。他們?cè)?014年關(guān)閉了中國(guó)辦公室,又經(jīng)歷過(guò)巨額虧損,但也有一些游戲在美國(guó)流行。在AppAnnie發(fā)布的2021年度移動(dòng)游戲發(fā)行商榜單中,Zynga排名第五。它前面的移動(dòng)游戲“新王”是動(dòng)視暴雪、Supercell和中國(guó)手游公司們。
Zynga也常常被視為新冠疫情下的主要受益者,因?yàn)槿藗冊(cè)谶^(guò)去兩年更樂(lè)于玩游戲了,但投資人對(duì)于Zynga的長(zhǎng)期業(yè)績(jī)并不確定,認(rèn)為疫情帶來(lái)的游戲熱潮可能并不長(zhǎng)久,這讓Zynga股價(jià)在過(guò)去一年下跌了近38%。
收購(gòu)Zynga對(duì)于Take-Two可能更加重要。作為主機(jī)游戲巨頭,Take Two擁有《俠盜獵車(chē)手》《荒野大鏢客》《文明》《NBA2K》等在游戲玩家群體中響當(dāng)當(dāng)?shù)拇笃放?,但它在移?dòng)游戲的布局并不順利,與之形成鮮明對(duì)比的是,動(dòng)視暴雪手游子公司King成為集團(tuán)最賺錢(qián)的部門(mén)。
因此,不難理解Take-Two對(duì)于收購(gòu)一家移動(dòng)游戲公司的熱切。Take-Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick表示,收購(gòu)將使得自家諸多一流游戲品牌和移動(dòng)平臺(tái)結(jié)合在一起,創(chuàng)造更大的價(jià)值。玩家或許可以期待未來(lái)《俠盜獵車(chē)手》《荒野大鏢客》《文明》等游戲推出“免費(fèi)”手游版。
疫情之下,游戲也成為重要的生活方式之一,有關(guān)游戲公司的并購(gòu)和上市熱潮不斷。在去年,微軟以75億美元現(xiàn)金收購(gòu)ZeniMax,創(chuàng)造微軟歷史上最大的游戲收購(gòu)案,收獲了《上古卷軸》《輻射》《毀滅戰(zhàn)士》等知名游戲品牌,這筆交易甚至超過(guò)了2014年微軟斥資25億美元收購(gòu)《我的世界》開(kāi)發(fā)商Mojang的交易。
同時(shí),在疫情期間大受全球兒童喜愛(ài)的在線(xiàn)游戲平臺(tái)商Roblox也在去年上市,成為繼游戲引擎開(kāi)發(fā)商Unity之后,又一個(gè)游戲行業(yè)重要IPO事件。更備受關(guān)注的是,由Roblox和Unity代表的電子游戲,已成為當(dāng)下熱門(mén)概念“元宇宙”最貼合的應(yīng)用場(chǎng)景。???

微信掃一掃打賞
支付寶掃一掃打賞