我們來解碼一下靜安大悅城(以下簡稱“大悅城”)這家擁有14年歷史的傳統(tǒng)商場,是如何成功地吸引年輕客群,走上“頂流”之路的。
開業(yè)14年,對于任何商業(yè)體來說,都意味著它已經(jīng)度過了最初的市場新鮮感和快速增長的階段。在這個時間點,如果一家商場還能持續(xù)煥發(fā)生機(jī),甚至變得“越來越年輕”,這背后一定有其獨特的策略和深刻的洞察。靜安大悅城正是這樣一個案例。
"解碼靜安大悅城的“頂流”之路,可以從以下幾個關(guān)鍵維度來看:"
1. "精準(zhǔn)定位與持續(xù)迭代:從“家庭”到“年輕潮流”"
"早期定位:" 大悅城開業(yè)初期,憑借其優(yōu)越的地理位置和規(guī)模,吸引了大量家庭客群,定位于綜合性購物中心。
"敏銳洞察:" 隨著城市發(fā)展和消費(fèi)升級,尤其是上海作為國際化大都市,年輕、時尚、追求個性的消費(fèi)群體日益龐大。大悅城敏銳地捕捉到了這一趨勢。
"戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型:" 經(jīng)過多年運(yùn)營和觀察,大悅城逐步調(diào)整策略,將核心客群逐漸向更年輕的群體傾斜,從“家庭友好”向“年輕潮流”發(fā)力,打造更具活力的城市文化空間。
2. "業(yè)態(tài)組合的“年輕化”升級:"
"頭部品牌與潮流新品:" 大悅城
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開業(yè)14年,靜安大悅城似乎越來越“年輕”了。
上周末,隨著《少女樂隊的吶喊》主題快閃2025全國首站、名創(chuàng)優(yōu)品×wiggle wiggle限定主題快閃全國首站等陸續(xù)亮相,靜安大悅城開啟“人從眾”模式,再度引爆消費(fèi)熱潮,日均客流達(dá)7.5萬人次。

談及滬上二次元熱門打卡地,靜安大悅城必有“一席之地”。作為國內(nèi)最早探索二次元IP與線下商業(yè)結(jié)合的商場之一,它如何逐步成長為業(yè)內(nèi)標(biāo)桿?身處上海商業(yè)最“卷”的中心城區(qū),這座傳統(tǒng)商場又是如何突出重圍、逆勢而上的?近日,記者實地走訪觀察,解碼靜安大悅城的“頂流”之路。
IP快閃活動推陳出新
3月22日,靜安大悅城迎來3月IP快閃活動的“高峰期”,三場快閃活動剛落幕,又有三場接連上新。上午10時,商場大門一敞開,一波波年輕消費(fèi)者便三五成群紛紛涌入。在他們眼里,這里有著另一個更加閃亮的標(biāo)簽——“超級IP首發(fā)地”。

《少女樂隊的吶喊》是由東映動畫制作的日本原創(chuàng)電視動畫作品,講述了一群高中女生追逐音樂夢想的故事,自2024年4月開播以來,在日本、中國等亞洲地區(qū)掀起熱潮。當(dāng)天,《少女樂隊的吶喊》主題快閃2025全國首站在大悅城北座3樓中庭拉開帷幕,現(xiàn)場人潮涌動,人們里三層外三層排著隊,等待入場挑選心儀的周邊商品(也稱“谷子”)?;顒映修k方上海弗恩特文化傳播有限公司總經(jīng)理陸志勇告訴記者,“活動前兩天需要分時段預(yù)約進(jìn)場,2000多個名額幾乎‘秒空’,首日銷量近百萬元。”
25歲的朱逸是《少女樂隊的吶喊》的忠實愛好者,提前一周從社交媒體上關(guān)注到了活動訊息,特意線上蹲點預(yù)約了第一批入場。活動現(xiàn)場,他一口氣購入20余件周邊商品,裝了滿滿兩大袋,消費(fèi)1160元,“我每兩周就會來一次大悅城,這里的熱門IP主題快閃活動層出不窮,對于我們‘吃谷’的人來說特別友好”。

僅一層之隔,首屆得力超級文具節(jié)也開展得如火如荼。現(xiàn)場工作人員方遐介紹,文具節(jié)與10大熱門IP聯(lián)名,超1000款文具與文創(chuàng)產(chǎn)品首次集體亮相,開放首周客流量破10萬人次?,F(xiàn)場不僅有《蛋仔派對》《蠟筆小新》等國民級IP,還有《葬送的芙莉蓮》《黃油小熊》等熱門出圈IP。原先計劃持續(xù)一個月,如今已延期至4月13日。

“文具節(jié)落地大悅城,并非‘一拍腦袋’的決定。”方遐認(rèn)為,大悅城就像一個主打IP快閃活動的“活人號”,二次元愛好者集聚,能夠精準(zhǔn)匹配他們的消費(fèi)客群。她注意到,活動期間,各類 IP快閃活動“你方唱罷我登場”,也與文具節(jié)實現(xiàn)了雙向引流。
IP快閃活動不斷推陳出新,是靜安大悅城打造“超級IP首發(fā)地”的核心競爭力?!岸卧獝酆谜邔P展現(xiàn)出了持久的喜愛與忠誠度,他們購買周邊產(chǎn)品、參與主題活動、消費(fèi)聯(lián)名餐食,能夠為商業(yè)品牌帶來穩(wěn)定的客戶群體和持續(xù)的消費(fèi)?!毕嚓P(guān)負(fù)責(zé)人透露,2024年,靜安大悅城落地56場國際頂流IP快閃,其中全國、大陸首站45家,快閃銷售額突破1.64億元。

亮眼的成績單并非一蹴而就。相關(guān)負(fù)責(zé)人說,靜安大悅城之所以能成為“超級IP首發(fā)地”,十余年前已初現(xiàn)端倪。2011年6月,“IP”的概念尚未誕生,剛開業(yè)半年的大悅城便以繪本畫家?guī)酌椎穆嫻适聻橹黝},打造了一場“幾米完美小世界”裝置展,展期內(nèi)帶動整個商場銷售額提升至少40%,“通過策展聚集人氣”也因此成了大悅城錨定的發(fā)展方向。
2016年7月,紅透半邊天的LINE FRIENDS全國首展登陸靜安大悅城,2個月的展出帶來35萬人次的客流量,周邊產(chǎn)品銷售額超1000萬元?!斑@個成績對整個行業(yè)產(chǎn)生了顛覆性的影響,也讓我們意識到,IP快閃活動既可以引流,也擁有著巨大的商業(yè)轉(zhuǎn)化潛力?!毕嚓P(guān)負(fù)責(zé)人說,自此,大悅城與IP之間開啟了更加緊密的合作,“超級IP首發(fā)地”有了雛形,一路發(fā)展至今。
二次元業(yè)態(tài)自然生長
身處商場遍地開花的中心城區(qū),還被市政道路分割成南北兩棟,從外觀上看,開業(yè)14年的靜安大悅城不再“年輕”,但當(dāng)你步入其間,會發(fā)現(xiàn)自己被喜歡二次元的年輕面孔“包圍”——他們打卡IP快閃活動、抽盲盒、交換卡牌,甚至精心扮演喜愛的角色,互相“集郵”拍照,一切都那么自然。

在商場門口,17歲的小智妝容精致、穿著特別,舉手投足間,游戲《第五人格》里的角色園丁仿佛來到現(xiàn)實。還沒來得及走進(jìn)商場,她就被幾位二次元愛好者圍住合影?!斑@里像是專為二次元打造的世界,無論扮演什么角色,都不會有人投來異樣的眼光,反而會受到大家的欣賞與喜愛?!毙≈钦f。
多年深耕二次元商業(yè)賽道,靜安大悅城IP快閃活動全年不間斷,眾多二次元店鋪產(chǎn)生集聚效應(yīng),已形成相當(dāng)成熟、自成一體的二次元生態(tài)系統(tǒng)。濃厚的二次元氛圍也讓許多其他同類型商場“望塵莫及”?!斑@并非一開始的頂層設(shè)計,而是隨著市場發(fā)展與長期積累,二次元業(yè)態(tài)自然生長的結(jié)果?!毕嚓P(guān)負(fù)責(zé)人說。
時間回溯至2016年前后,二次元文化逐漸步入大眾視野,其外延也不斷拓展,不再僅局限于熱門動畫與游戲,而是涵蓋了包括全球虛擬IP在內(nèi)的“泛二次元”范疇。2017年,靜安大悅城迎來了中國首個以核心二次元為主題的高品質(zhì)實體商業(yè)空間——“八吉島i-LAND”,500平方米的空間內(nèi)匯聚了13個小店,涵蓋了模玩、動漫衍生品、主題餐廳等多種業(yè)態(tài)。

2018年初入駐靜安大悅城的潮玩星球,起初只擁有一家主題餐廳,如今已在商場內(nèi)開出3家主題餐廳與兩家零售集合店鋪。店鋪負(fù)責(zé)人回憶,彼時,靜安大悅城只有零星的二次元店鋪;2020年左右,二次元街區(qū)的概念才開始具象化。時至今日,靜安大悅城的二次元店鋪總面積已達(dá)5500平方米,2024年二次元品牌和IP快閃的總銷售金額近3.5億元,創(chuàng)下歷史新高。

“在二次元店鋪的選擇上,我們也有一套標(biāo)準(zhǔn)與邏輯。”相關(guān)負(fù)責(zé)人透露,商場青睞擁有成熟運(yùn)營模式,能開發(fā)餐飲、展覽等多樣玩法的品牌。以潮玩星球為例,3家主題餐廳每季度更換熱門IP,還會根據(jù)主題IP研發(fā)對應(yīng)的菜品與周邊,“餐飲+零售”的運(yùn)營模式吸引眾多粉絲打卡。記者采訪當(dāng)日,恰逢位于北座6樓的櫻桃小丸子主題餐廳閉店前一日,仍有不少來自其他省市的消費(fèi)者專程趕來。

位于商場南座5層的berryQ痛包社則是去年9月落地大悅城的“新鮮血液”,店面近100平方米,定時上新不同材質(zhì)、風(fēng)格的痛包,還提供定制化“扎”包服務(wù),日均客流約600人次。店長張思佩介紹,?痛包作為展示各種周邊產(chǎn)品的載體,是粉絲表達(dá)喜愛角色與文化的一種方式。在谷子店趨于同質(zhì)化的背景下,berryQ痛包社作為鮮少主攻痛包賽道的品牌,能夠與大悅城的二次元業(yè)態(tài)互為補(bǔ)充,吸引商場主動對接,實現(xiàn)“雙向奔赴”。
“頂流”之路可否復(fù)制?
數(shù)據(jù)統(tǒng)計,目前國內(nèi)一、二線城市超60個核心商圈都在著力打造二次元消費(fèi)城市地標(biāo)。當(dāng)大量商業(yè)體蜂擁進(jìn)場,早已成為“頂流”的靜安大悅城成為學(xué)習(xí)效仿的對象。很多人不禁要問:靜安大悅城的成功,難道全是二次元的“魔力”?

事實并非如此。在靜安大悅城,二次元相關(guān)店鋪僅52家,占整個商場總經(jīng)營面積8%。以打造“年輕人的目的地”為目標(biāo),大悅城制定相應(yīng)的運(yùn)營策略和業(yè)態(tài)組合,形成網(wǎng)紅餐飲聚集地、夜經(jīng)濟(jì)新標(biāo)桿、超級IP首發(fā)地與新零售潮流發(fā)聲地4大特色標(biāo)簽,滿足年輕客群的吃喝玩樂全方位需求,真正化流量為“留量”。
這些標(biāo)簽看似獨立,卻又彼此交疊串聯(lián),讓消費(fèi)場景進(jìn)一步延展。周末15時許,記者來到大悅城北座6樓,眾多二次元店鋪環(huán)抱間,薩利亞餐廳門口排起長隊。作為大悅城“??汀保煲萁忉?,由于二次元愛好者多為年輕學(xué)生,薩利亞較為符合其消費(fèi)定位,也提供了休憩社交的空間。

“為了更好匹配年輕客群的需求,整個商場的業(yè)態(tài)和品牌組合不斷創(chuàng)新流動。”相關(guān)負(fù)責(zé)人透露,2024年,商場總調(diào)整優(yōu)化面積達(dá)1.8萬平方米。今年,“SKYRING摩天輪”也將融入二次元元素,與熱門IP深度聯(lián)動,并推出限定主題艙、IP互動打卡點等潮流玩法。
對于想要在二次元經(jīng)濟(jì)中“分一杯羹”的傳統(tǒng)商場而言,靜安大悅城的成功能否被復(fù)制?在潮玩星球店鋪負(fù)責(zé)人看來,這并不容易。從商場地理位置來看,軌交8號線與12號線直達(dá),與人民廣場相隔一站;從行業(yè)成熟度來看,商場提前布局二次元賽道,谷子店與IP快閃活動遍地開花,形成完整生態(tài)鏈與文化氛圍,不斷吸引客流與品牌涌入,這是種良性循環(huán),“傳統(tǒng)商場大刀闊斧地調(diào)改業(yè)態(tài),需要勇氣與耐心”。
“作為傳統(tǒng)商場,靜安大悅城的轉(zhuǎn)型堪稱范本。”陸志勇表示,這也是《少女樂隊的吶喊》主題快閃2025全國首站落地大悅城的主因。商場集聚二次元文化、Kpop文化等,打造泛二次元的市場定位,能夠進(jìn)一步細(xì)分客群,拓展消費(fèi)場景,實現(xiàn)相互賦能,這是值得學(xué)習(xí)借鑒的經(jīng)驗。

常年與各類IP談合作、打交道,陸志勇也深諳熱門IP對商場的重要性,“目前頭部IP均來自海外,國產(chǎn)IP相對較少”。近年來,靜安大悅城堅持孵化與扶持本土IP,《斗羅大陸》《盜墓筆記》等一系列本土IP活動落地,人氣和號召力持續(xù)上升。
仲量聯(lián)行華東區(qū)戰(zhàn)略顧問部負(fù)責(zé)人呂玫進(jìn)一步分析,營造具有國際化或特色化的IP活動是靜安大悅城差異化的核心競爭力,這要求活動導(dǎo)入“密度”極高,并融入一系列年輕業(yè)態(tài),這對商業(yè)運(yùn)營能力提出系統(tǒng)性的要求,也是傳統(tǒng)商場復(fù)制其商業(yè)模式的難點所在。她建議傳統(tǒng)商場嘗試打造沉浸式的場景體驗。通過IP快閃活動結(jié)合劇情化體驗等創(chuàng)新方式,創(chuàng)造“強(qiáng)主題場景”,增強(qiáng)作為“目的地”的感知度。