這個標(biāo)題“利潤新高的B站,拿到了兩張王牌”點出了當(dāng)前B站的一個重要情況:"盈利能力顯著提升" 以及 "獲得了兩項關(guān)鍵優(yōu)勢或機(jī)遇"。
我們可以從以下幾個方面來解讀:
1. "利潤新高 (Profit Record High):"
這意味著B站在過去一個財年或季度,其總收入減去總成本后的凈利潤達(dá)到了歷史最高水平。
這通常被視為B站商業(yè)化進(jìn)程取得重大進(jìn)展的信號,表明其商業(yè)模式(如廣告、增值服務(wù)、直播、電商等)開始產(chǎn)生更強(qiáng)大的盈利能力。
可能的原因包括:用戶規(guī)模持續(xù)增長、用戶粘性提高、廣告市場回暖、付費用戶轉(zhuǎn)化率提升、成本控制得當(dāng)?shù)取?br/>2. "兩張王牌 (Two Winning Cards):"
“王牌”通常指非常有價值、能帶來巨大優(yōu)勢或改變局面的東西。B站拿到“兩張”意味著它同時擁有或抓住了兩個關(guān)鍵點。
"可能性一:指具體的業(yè)務(wù)或戰(zhàn)略。"
"A王牌:內(nèi)容生態(tài)的持續(xù)深化與獨特性。" B站作為國內(nèi)領(lǐng)先的彈幕視頻網(wǎng)站,其獨特的社區(qū)文化和內(nèi)容生態(tài)(尤其是二次元、國創(chuàng)、知識區(qū)等)是其核心護(hù)城河。持續(xù)投入高質(zhì)量、差異化的內(nèi)容創(chuàng)作,吸引并留住核心用戶,是其盈利的基礎(chǔ)。
"B王牌:商業(yè)化路徑的拓展與
相關(guān)內(nèi)容:
(文/陳濟(jì)深 編輯/張廣凱)
8月21日,嗶哩嗶哩(以下簡稱“B站”)公布了截至2025年6月30日第二季度未經(jīng)審計的財務(wù)報告。財報顯示,2025年第二季度B站總營收達(dá)73.4億元人民幣,同比增長20%。
二季度,B站廣告業(yè)務(wù)收入為24.5億元,同比增長20%;游戲業(yè)務(wù)收入為16.1億元,同比增長60%。運營效率的提升與高毛利業(yè)務(wù)的快速增長,推動B站毛利潤同比增長46%,毛利率連續(xù)十二個季度環(huán)比提升至36.5%;凈利潤和調(diào)整后凈利潤均創(chuàng)下歷史新高,分別為2.2億元和5.6億元。

憑借著二季度618廣告高峰帶來的增量和爆款游戲《三國:謀定天下》周年慶的加持,B站本季度的盈利并不出乎大家的預(yù)料,但游戲業(yè)務(wù)60%的增量依然超出了大家的預(yù)期,依靠三謀這張王牌和手游常青樹FGO+碧藍(lán)航線,B站游戲業(yè)務(wù)成為了公司營收增長的王牌。而就在電話會議上,B站董事長兼首席執(zhí)行官陳睿透露,三謀本次周年慶皮膚銷量達(dá)到了預(yù)期,這也為三謀這款抽卡游戲長期穩(wěn)定運行,成為B站利潤牛帶來了一定的保障。
而隱藏在財報數(shù)據(jù)之下的則是B站的另一張王牌——AI,無論是AI視頻在B站的百花齊放,還是頭部AI博主扎堆B站,這都驗證了B站作為中場視頻頭部平臺對于優(yōu)質(zhì)中長內(nèi)容的吸引力。而陳睿在電話會首次披露B站正在自研AIGC工具輔助UP主進(jìn)行視頻創(chuàng)作,如果未來能夠?qū)崿F(xiàn)AI做出沒有“AI味”的視頻,無論對于B站UP主還是對于B站這個平臺,都將遠(yuǎn)超三謀游戲在去年橫空出世對B站帶來的價值。
廣告業(yè)務(wù)持續(xù)增長,UP主營收再上臺階
第二季度,B站總營收同比增長20%,達(dá)73.4億元。增值服務(wù)、廣告、游戲和IP衍生品及其他業(yè)務(wù)分別貢獻(xiàn)了收入的39%、33%、22%和6%,呈現(xiàn)出健康多元的收入結(jié)構(gòu)。
B站二季度廣告收入同比增長20%,達(dá)24.5億元。其中,品牌廣告收入保持良性增長,效果廣告收入則實現(xiàn)了約30%的同比增長。游戲、數(shù)碼家電、電商、網(wǎng)服、汽車成為貢獻(xiàn)前五的行業(yè)。
年輕人在B站高度聚集、持續(xù)活躍、不斷消費,吸引了大量品牌主,帶動廣告主數(shù)量同比增長超20%。
值得一提的是,本季度,家用電器品類的播放時長同比增長14%,在國補和618的推動下,小家電數(shù)碼廣告收入同比增長超70%。作為能深度影響用戶消費心智的社區(qū),B站在品牌心智和消費決策上的影響力愈發(fā)顯現(xiàn)。618期間,千元以上商品 GMV 同比增長近 50%,“星火計劃”給全行業(yè)帶來的平均進(jìn)店新客率近60%。
在外界關(guān)心的UP主具體收益方面,財報顯示,上半年,約200萬UP主通過廣告、直播、充電、課堂、工房等渠道獲得收入,通過花火商單和帶貨業(yè)務(wù)獲得收入的UP主人數(shù)同比分別增長19%和49%,UP主通過充電獲得的總收入則同比增長超100%。
值得注意的是,B站在給UP主創(chuàng)收上也在不斷開辟新的渠道。
數(shù)據(jù)顯示,B站UP主小透明明發(fā)布了一本關(guān)于梵高的新書,通過B站會員購獨家銷售,銷售額已達(dá)1352萬;而UP主渤海小吏的西游系列內(nèi)容在 B 站獨家發(fā)布,這些內(nèi)容出書之后,會員購提前銷售,銷售額達(dá)到了723.8萬。
三謀表現(xiàn)亮眼,新游戲即將上線
游戲業(yè)務(wù)顯然是二季度最大的亮點之一,B站二季度游戲收入為16.1億元,同比增加60%,上半年移動游戲收入33.4億元,同比增長68%。
其中《命運-冠位指定》迎來九周年,重返暢銷榜前五;《碧藍(lán)航線》八周年慶,用戶數(shù)保持穩(wěn)定。
5月31日,《三國:謀定天下》上線S8賽季,推出周年慶限定活動。作為去年二季度上限的爆款游戲,《三國:謀定天下》在周年慶和后續(xù)的表現(xiàn)也是市場關(guān)注的焦點。

在電話會議上,B站董事長兼首席執(zhí)行官陳睿透露,6月13日,《三謀》上線一周年當(dāng)天,該游戲日活躍用戶數(shù)量達(dá)新高,而周年慶除了新武將卡流水外,玩家購買游戲武將皮膚的消耗也達(dá)到了預(yù)期,直接驗證了游戲更多運營方式的可行性,從而為游戲?qū)崿F(xiàn)5年以上聲明周期奠定了基礎(chǔ)。
談及游戲業(yè)務(wù)時,陳睿表示,目前B站游戲儲備充足,有4—5款游戲正在等待版號,“拿到版號后將第一時間曝光,可以透露的是有一款三國IP的休閑類游戲?qū)⑸暇€?!?
B站的未來:AI+高質(zhì)量內(nèi)容生態(tài)
除了游戲,AI也是B站二季度財報中的核心關(guān)鍵詞。
AI內(nèi)容在二季度成為B站增長最快的科技品類,播放時長同比大幅增長61%,日均投稿量同比增長45%。
值得注意的是,相比起之前AI板塊主要由AI科普類UP主為主,目前B站的AI內(nèi)容開始百花齊放,諸多AIGC UP主在B站貢獻(xiàn)了大量的優(yōu)質(zhì)作品,從AI致富經(jīng)到經(jīng)典電影電視劇換臉換臺詞,再到利用AI原創(chuàng)動畫,收獲了網(wǎng)友們的大量觀看和好評。

UP主咪克菌 《致富經(jīng)》系列

UP主檸啦個萌 《京州最強(qiáng)人間體是我,不是你》

UP主夢游牛油果官方頻道《莫蒂,歡迎來到刻板印象宇宙》

UP主京西動畫魔改《讓子彈飛》之《上任克城》
在AI內(nèi)容擺脫粗制濫造的AI味后,B站不僅僅成為了AI甲方的必爭之地,也成為了AI類UP主的首選平臺。數(shù)據(jù)顯示,目前全網(wǎng)AI領(lǐng)域粉絲量排名前十的創(chuàng)作者都是B站UP主,無論是前亞馬遜資深首席科學(xué)家《跟李沐學(xué) AI》,還是準(zhǔn)確押中高考作文題、用AI打敗《黑神話:》BOSS的圖靈的貓,都代表著B站在AI賽道的行業(yè)地位。
而為了幫助UP主做好AI內(nèi)容,B站也在偷偷地搓大招。
在電話會議上,陳睿透露B站目前正在開發(fā)適合UP主制作中長視頻的AI輔助工具。
針對目前市面上的很多文生視頻工具只能支持半分鐘以內(nèi)的素材,即便可以做的更長也是“一眼AI味”的通病,陳睿認(rèn)為問題的原因還是出在了訓(xùn)練素材上。
陳睿解釋道:“如果你要做中餐,首先還是得準(zhǔn)備醬油和炒菜的鏟子,而不能只準(zhǔn)備微波爐。B站作為行業(yè)內(nèi)最好的PUGC作者平臺,我們這兒有很多99分的樣例,如果按照99分的樣例去訓(xùn)練AI,可以認(rèn)為它做出來的就不會是AI的味?!?
陳睿表示,B站在AI輔助創(chuàng)作工具上已經(jīng)取得了一些進(jìn)展,相信能輔助UP主做出屬于自己風(fēng)格而不是AI風(fēng)格的內(nèi)容,從而極大地提高UP主們的創(chuàng)作效率。
如果說AI視頻對于電商來說是帶貨效率的提升,那么對于UP主和B站而言,AI視頻可能就是他們的未來。
對于UP主端,AI能夠極大地提升創(chuàng)作效率,讓有才華的UP主不再受制于工具和剪輯拍攝能力的限制,能夠高效制作出更多更好的中長視頻,對于內(nèi)容質(zhì)量還是商業(yè)轉(zhuǎn)化都是顯著的提升。
而對于B站來說,如何幫主UP們做出更好的內(nèi)容顯然是維持B站優(yōu)質(zhì)內(nèi)容生態(tài)的核心議題,為UP主開發(fā)AI創(chuàng)作工具也是錨定未來一舉多得的行為,一旦解決了UP主在中場視頻領(lǐng)域產(chǎn)能的物理限制,B站將會進(jìn)一步鞏固優(yōu)質(zhì)中長視頻內(nèi)容第一平臺的地位,而這個地位對于B站的價值并不僅限于AI和廣告,而是生態(tài)位心智的鞏固。
在電話會議上,陳睿還談到了今年受到關(guān)注的今年Bilibili World(BW)創(chuàng)下參展人次的新紀(jì)錄,總?cè)舜纬^40萬。其中70%的觀眾來自上海以外的地區(qū),海外護(hù)照購票比例達(dá)到11%,有來自20多個國家和地區(qū)的用戶專門奔赴上海參與這場盛會。如今的BW,無論是規(guī)模還是影響力,都已成為中國最大的ACG(動畫、漫畫、游戲)主題聚會。上海甚至專門為B站創(chuàng)造了“二次元經(jīng)濟(jì)”這一概念,因為BW不僅帶動了上海本地的線下消費,更成為了上海城市文化的一張新名片。
對于BW成為全球最大動漫展會的成績,陳睿則認(rèn)為是B站內(nèi)容生態(tài)孵化的結(jié)果?!啊逗谏裨挘骸返睦m(xù)作《黑神話:鐘馗》在B站上首發(fā)了第一個游戲的PV,到現(xiàn)在應(yīng)該不到兩天時間,播放量是超過了1200萬。只要你是好的內(nèi)容,一定是在B站上面最早被用戶所追捧以及出圈?!?
陳睿表示:“B站要做的,就是做一個能夠持續(xù)提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的平臺,并且在平臺上大家跟自己互動的,是能夠跟自己產(chǎn)生共鳴的人。如果我們做到了這兩點,用戶自己就會過來,因為這種體驗是用戶真正需要的體驗。無論是動漫,還是游戲,知識,生活娛樂,只有通過高質(zhì)量的PUGC強(qiáng)化用戶的心智,才能做到優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和社區(qū)氛圍的互相促進(jìn)?!?