技嘉RTX 3090 Ti是一款高性能的顯卡,它是基于NVIDIA的GeForce RTX 3090 Ti芯片。以下是對(duì)RTX 3090 Ti的一些評(píng)測(cè)要點(diǎn),以及關(guān)于它是否“來(lái)晚了”的討論:
### 評(píng)測(cè)要點(diǎn):
1. "性能":RTX 3090 Ti的性能非常強(qiáng)大,是當(dāng)前市場(chǎng)上性能最強(qiáng)的消費(fèi)級(jí)顯卡之一。在大多數(shù)游戲和專業(yè)應(yīng)用中,它都能提供非常流暢的體驗(yàn)。
2. "溫度和功耗":雖然RTX 3090 Ti的性能強(qiáng)大,但其功耗和溫度也相應(yīng)較高。在散熱和電源方面,需要相應(yīng)的投資。
3. "價(jià)格":由于RTX 3090 Ti的性能強(qiáng)大,其價(jià)格也相對(duì)較高。對(duì)于一些用戶來(lái)說(shuō),這可能是一個(gè)考慮因素。
4. "功能":RTX 3090 Ti支持光線追蹤、AI加速和DLSS等先進(jìn)技術(shù),為游戲和創(chuàng)意工作提供了強(qiáng)大的支持。
### 是否“來(lái)晚了”:
關(guān)于RTX 3090 Ti是否“來(lái)晚了”,這取決于幾個(gè)因素:
1. "市場(chǎng)需求":如果用戶對(duì)高性能顯卡的需求仍然很高,那么RTX 3090 Ti的到來(lái)并不會(huì)被視為“遲到”。
2. "競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手":NVIDIA的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手AMD和英偉達(dá)本身也在不斷推出新的顯卡。因此,RTX 3090 Ti的發(fā)布是否及時(shí),也取決于這些
相關(guān)內(nèi)容:
作為RTX 30系最強(qiáng)顯卡,雖幾經(jīng)波折,現(xiàn)在終于和我們見(jiàn)面了。今天為大家?guī)?lái)的是技嘉GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC魔鷹 24G評(píng)測(cè)。

本次RTX 3090 Ti的發(fā)布與其他RTX 30系顯卡都有所不同,首先全部AIC都采用了全新的單16pin供電接口,我們大致猜想,這應(yīng)該也是為后續(xù)RTX 40系顯卡發(fā)布的一次“練兵”。其次,大部分廠商都為這次新顯卡的發(fā)布重新設(shè)計(jì)了外觀,包括本次評(píng)測(cè)的魔鷹同樣在列。
規(guī)格方面,RTX 3090 Ti毫不意外的采用了滿血GA102核心,84組SM單元,比RTX 3090多了2組,同時(shí)頻率和功耗也都有所增高。換來(lái)的則是相當(dāng)暴力的性能提升,這一點(diǎn)我們?cè)诤竺鏈y(cè)試的時(shí)候展開(kāi)細(xì)說(shuō)。
這張RTX 3090 Ti擁有24GB大顯存,依然定位于內(nèi)容創(chuàng)作者。但如果你就是有錢(qián),不在乎性價(jià)比,就要最好的,這張RTX 3090 Ti在游戲方面的表現(xiàn)同樣有非常高的提升。

技嘉GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC魔鷹 24G
技嘉GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC魔鷹 24G這張顯卡的售價(jià)為15999元,相比RTX 3090來(lái)說(shuō),售價(jià)基本相同,還挺“劃算”,畢竟性能提升非常大。
在評(píng)測(cè)開(kāi)始前,筆者先還是先將這款顯卡的特點(diǎn)列出方便大家閱讀:
- 1.新16pin供電設(shè)計(jì),采用新ATX3.0電源標(biāo)準(zhǔn),通過(guò)附贈(zèng)轉(zhuǎn)接線可兼容舊型號(hào)電源;
- 2.24GB大顯存,輕松應(yīng)對(duì)8K HDR游戲及內(nèi)容創(chuàng)作軟件
- 3.支持ECC校驗(yàn),增加專業(yè)軟件領(lǐng)域穩(wěn)定性
- 4.1905MHz高頻率,高于官方1860MHz標(biāo)準(zhǔn)頻率
很多用戶感覺(jué)這張顯卡會(huì)不會(huì)來(lái)的太晚了些?距離RTX 30系顯卡的發(fā)布已經(jīng)過(guò)去了將近兩年,而RTX 40系的新品也是箭在弦上。
但NVIDIA官方已經(jīng)宣布,即便日后發(fā)布RTX 40系顯卡,RTX 30系也將同時(shí)售賣。所以猜測(cè),兩代顯卡在價(jià)格和性能方面不會(huì)出現(xiàn)太多重疊,而像RTX 3090 Ti這種TITAN級(jí)別的顯卡,更不會(huì)參與游戲卡的競(jìng)爭(zhēng),所以它所面對(duì)的仍然是RTX 40系內(nèi)容創(chuàng)作卡。
01 NVIDIA Ampere架構(gòu)的 滿血GA102核心
技嘉GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC魔鷹 24G顯卡采用了NVIDIA Ampere架構(gòu),我們首先來(lái)看一下這次的GA102核心。

RTX 3090 Ti算力對(duì)比TITAN RTX
相較于上一代Turing RTX架構(gòu)的,NVIDIA Ampere架構(gòu)在算力上有著成倍的增長(zhǎng),GeForce RTX 3090 Ti的著色器性能達(dá)到40 TFLOPS單精度性能,而搭載NVIDIA Turing架構(gòu)的TITAN為16.3 TFLOPS。
RT Core達(dá)到78 RT TFLOPS。而且第二代光線追蹤最重要的不僅僅是性能提升,還增加了對(duì)游戲中運(yùn)動(dòng)模糊部分場(chǎng)景的光線追蹤計(jì)算加速。
全新的Tensor Core可自動(dòng)識(shí)別并消除不太重要的DNN權(quán)重,處理稀疏網(wǎng)絡(luò)的速率是Turing的兩倍,算力高達(dá)320 Tensor TFLOPS。

RTX 3090 Ti顯存對(duì)比TITAN RTX
同時(shí)在顯存方面,RTX 3090 Ti也采用了24GB GDDR6X顯存,顯存頻率達(dá)到了21 Gpbs,帶寬則是史無(wú)前例的1 TB/s,讓這款顯卡可以暢玩8K 60幀游戲。

RTX 3090 Ti所采用的GA102核心
GA102的完整核心圖NVIDIA在RTX 3080發(fā)布時(shí)就已經(jīng)公布,現(xiàn)在終于有顯卡應(yīng)用到了未閹割的GA102。完整的GA102 GPU包含7個(gè)GPC(圖形處理集群)42個(gè)TPC(紋理處理集群)以及84個(gè)SM(流處理器),CUDA數(shù)量為10752個(gè)。下面我們?cè)賮?lái)看看幾款顯卡的核心參數(shù)對(duì)比。

GA102核心擁有280億(28000 million)個(gè)晶體管,628m㎡的面積,基于三星的8nm NVIDIA定制工藝,來(lái)自Micron的GDDR6X顯存。
02 技嘉GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC魔鷹 24G概覽
首先開(kāi)箱,在配件方面,除了常見(jiàn)的金屬顯卡支架外,由于本次在非公版顯卡中首次搭載了單16pin供電接口,所以還配備了一根單12pin轉(zhuǎn)8pin*3的轉(zhuǎn)接線,不過(guò)兩頭都接上后,這一段會(huì)“支棱”著,裝在機(jī)箱里還是比較明顯的。

包裝內(nèi)配件
目前Intel已經(jīng)發(fā)布了ATX電源3.0的新標(biāo)準(zhǔn),就是需要有新的單16pin的顯卡供電,目前已經(jīng)有部分旗艦電源應(yīng)用到,但普及尚需要些時(shí)間。不過(guò)相信不久后即便是RTX 3090 Ti的450W功耗,只接一根外接供電就夠了。

技嘉RTX 3090 Ti 魔鷹24G
技嘉RTX 3090 Ti 魔鷹24G的外觀進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),相較之前的魔鷹,整體更“豐滿”了一些,導(dǎo)流罩整體采用黑色和銀色點(diǎn)綴,整體為金屬拉絲工藝。顯卡尺寸為331×150×70mm,占用3槽空間。相較于其他RTX 30系產(chǎn)品來(lái)說(shuō),仍然屬于“巨無(wú)霸”級(jí)別。

技嘉RTX 3090 Ti 魔鷹24G風(fēng)扇特寫(xiě)
并且由于這款顯卡更是定位旗艦游戲,在散熱方面也更加下功夫,三個(gè)主動(dòng)散熱風(fēng)扇均采用了100mm刀刃式風(fēng)扇,搭配正逆轉(zhuǎn)功能,可在相同的風(fēng)扇轉(zhuǎn)速下獲得更大的進(jìn)氣量。同時(shí)風(fēng)扇內(nèi)部的雙滾珠軸承結(jié)構(gòu)比傳統(tǒng)結(jié)構(gòu)具有更好的耐熱性和效率。

技嘉RTX 3090 Ti 魔鷹24G側(cè)面特寫(xiě)
內(nèi)部的主動(dòng)散熱部分,技嘉RTX 3090 Ti 魔鷹24G采用均熱板直觸技術(shù),加上8根復(fù)合式熱管的引導(dǎo)效果,能提供更高的散熱效率。

技嘉RTX 3090 Ti 魔鷹24G背板展示
技嘉RTX 3090 Ti 魔鷹24G的金屬背板相較RTX 30系的其他幾款產(chǎn)品有所不同,為了配合此次的“異形”P(pán)CB板,采用了大面積鏤空的進(jìn)氣格柵,更有利于熱空氣排出。

單16pin供電接口
技嘉RTX 3090 Ti 魔鷹24G是首次采用單16pin接口的非公型號(hào),從視覺(jué)效果來(lái)看,更簡(jiǎn)潔更美觀。目前新的PCIe 5.0的電源規(guī)范為12+4pin的完整供電,其中最上面的4pin為訊號(hào)線,用于檢測(cè)12V功耗是否可以滿足顯卡使用,新一代支持這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的電源會(huì)自帶16Pin的供電線。所以目前全部采用8*3pin轉(zhuǎn)12pin的轉(zhuǎn)換線。

DP1.4a*3+HDMI 2.1
視頻輸出接口依舊采用了DP1.4a*3+HDMI 2.1的四接口設(shè)計(jì),另外由于新的HDMI 2.1協(xié)議,最高已可支持單線8K的視頻輸出。
03 3DMARK理論性能測(cè)試
首先介紹一下測(cè)試平臺(tái),為了保證此次評(píng)測(cè)能夠發(fā)揮3DMARK理論性能測(cè)試顯卡的最佳性能,主板和CPU采用了11代桌面旗艦級(jí)配置,并且將內(nèi)存容量提升至32GB,具體如下:

在測(cè)試成績(jī)上,基準(zhǔn)測(cè)試采用3DMARK,游戲性能測(cè)試使用游戲自帶Benchmark,同時(shí)為了減小誤差,每項(xiàng)測(cè)試成績(jī)均測(cè)試3遍取平均值。

GPU-Z參數(shù)
首先看一下GPU-Z的參數(shù),技嘉RTX 3090 Ti 魔鷹24G采用GA102核心,三星8nm工藝,芯片面積628平方毫米,擁有10752個(gè)CUDA,Boost頻率達(dá)到1905MHz,相較公版的1860MHz有較大提升。采用12GB GDDR6X顯存,位寬為384bit,顯存帶寬達(dá)到了1008.4 GB/s,光柵單元和紋理單元為112和336。
下面先進(jìn)行的是用來(lái)衡量顯卡DX11理論性能的3DMARK FS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對(duì)應(yīng)顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分?jǐn)?shù)實(shí)際測(cè)試結(jié)果如下:

3D MARK FS套裝測(cè)試
在針對(duì)顯卡DX11性能的3DMARK FS套裝測(cè)試中,測(cè)試結(jié)果大大超出了我們的預(yù)期,本以為RTX 3090 Ti的成績(jī)會(huì)像RTX 3080 Ti到RTX 3090的跨度,沒(méi)想到提升如此大。
技嘉RTX 3090 Ti 魔鷹24G相較RTX 3090綜合提升12%,作為本代Ti后綴的型號(hào),除了RTX 3060 Ti,3090 Ti是提升最大的,而且這還是在沒(méi)有更換核心的情況下。

3D MARK TS套裝測(cè)試
而在針對(duì)DX12環(huán)境下的Time Spy和Time Spy Extreme測(cè)試中,技嘉RTX 3090 Ti 魔鷹24G相較RTX 3090提升約為11%。

3D MARK 光追測(cè)試
PortRoyal是3DMARK中專門(mén)針對(duì)光追性能的測(cè)試項(xiàng),技嘉RTX 3090 Ti 魔鷹24G相較RTX 3090提升約為12.7%。
綜合來(lái)看,RTX 3090 Ti相較RTX 3090的提升幾乎相當(dāng)于更換了芯片,但其實(shí)兩個(gè)型號(hào)的芯片只相差2組SM單元,更多的是暴力提升了功耗和核心頻率,但結(jié)果也顯而易見(jiàn)。
04 游戲性能測(cè)試
在游戲性能測(cè)試中,我們選擇了《地平線5》、《刺客信條:英靈殿》、《無(wú)主之地3》,國(guó)產(chǎn)游戲《邊境》、《光明記憶:無(wú)限》的benchmark跑分軟件。
雖然這張RTX 3090 Ti顯卡并不是為游戲玩家所準(zhǔn)備,但此次大幅度的理論性能提升,也不禁讓人好奇,在游戲中這張卡會(huì)有怎樣的表現(xiàn)。

《地平線5》游戲測(cè)試
首先在《地平線5》中,技嘉RTX 3090 Ti 魔鷹24G顯卡的1080P成績(jī)相較RTX 3090再提升4%;2K分辨率成績(jī)提升3%;4K分辨率成績(jī)提升5%。

《刺客信條:英靈殿》游戲測(cè)試
在《刺客信條:英靈殿》中,可能由于驅(qū)動(dòng)版本的更新和游戲更新,所有跑分相較以前的成績(jī)均有大幅度提升,我們以本次跑分成績(jī)?yōu)闇?zhǔn)。
技嘉RTX 3090 Ti 魔鷹24G的1080P成績(jī)相較RTX 3090提升6%;2K分辨率成績(jī)提升13%;4K分辨率成績(jī)提升9%。

《無(wú)主之地3》游戲測(cè)試
《無(wú)主之地3》是一款采用了卡通渲染風(fēng)格的游戲,它對(duì)于性能要求的下限很低而上限又很高,技嘉RTX 3090 Ti 魔鷹24G的1080P成績(jī)相較RTX 3090提升14%;2K分辨率成績(jī)提升7%;4K分辨率成績(jī)提升7%。

《光明記憶:無(wú)限》游戲測(cè)試
《光明記憶:無(wú)限》是由飛燕群島工作室開(kāi)發(fā)的《光明記憶》新系列,正式版已經(jīng)在steam發(fā)售只要48元,屬于小品級(jí)游戲中的大制作。
技嘉RTX 3090 Ti 魔鷹24G的1080P成績(jī)相較RTX 3090提升7%;2K分辨率成績(jī)提升12%;4K分辨率成績(jī)提升15%。
不過(guò)即便強(qiáng)如RTX 3090 Ti,在4K分辨率下也沒(méi)有達(dá)到60幀?!豆饷饔洃洠簾o(wú)限》的benchmark測(cè)試似乎將光線追蹤用到了極致。

《邊境》游戲測(cè)試
在另外一款國(guó)產(chǎn)游戲《邊境》的跑分軟件中,情況基本與《光明記憶:無(wú)限》相同,測(cè)試條件均在“RTX最高/DLSS質(zhì)量”下進(jìn)行。
技嘉RTX 3090 Ti 魔鷹24G的1080P成績(jī)相較RTX 3090提升7%;2K分辨率成績(jī)提升9%;4K分辨率成績(jī)提升10%。
在整體游戲方面,NVIDIA官方給出的游戲數(shù)據(jù)是在標(biāo)頻情況下提升約為4-8%,而我們測(cè)試的技嘉RTX 3090 Ti 魔鷹24G在1905MHz頻率下,綜合提升約為10%,與理論成績(jī)基本相符。
所以盡管RTX 3090 Ti的定位依然是內(nèi)容創(chuàng)作顯卡,但它的性能提升是實(shí)實(shí)在在的,如果不考慮性價(jià)比的話,入手一張絕對(duì)是本代最強(qiáng)游戲卡。
05 專業(yè)軟件測(cè)試
除了光線追蹤的強(qiáng)化,NVIDIA Ampere架構(gòu)的Tensor Core也得到了極大地加強(qiáng),在第三代Tensor Core中,NVIDIA引入了稀疏化加速,可自動(dòng)識(shí)別并消除不太重要的DNN(深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò))權(quán)重,同時(shí)依然能保持不錯(cuò)的精度。首先原始的密集矩陣會(huì)經(jīng)過(guò)訓(xùn)練,刪除掉稀疏矩陣,再經(jīng)過(guò)訓(xùn)練稀疏矩陣,從而實(shí)現(xiàn)稀疏優(yōu)化,進(jìn)而提高Tensor Core的性能。
同時(shí),顯卡的一個(gè)重要指標(biāo)是顯存容量和位寬,顯存位寬越大,表示單位時(shí)間顯卡能處理的數(shù)據(jù)的越多,RTX 3090 Ti擁有384bit 位寬,帶寬為 1008.4 GB/s,以及24GB大顯存,這都為內(nèi)容創(chuàng)作提供了更好地助力。

NVIDIA控制面板中新增ECC開(kāi)啟功能
另外此次RTX 3090 Ti也是NVIDIA在RTX 30系中首次為消費(fèi)級(jí)顯卡開(kāi)啟ECC顯存校驗(yàn),開(kāi)啟這一功能后,顯卡性能會(huì)有所下降,但穩(wěn)定性會(huì)增加,更有助于在專業(yè)軟件中長(zhǎng)時(shí)間穩(wěn)定工作。

NVIDIA Omniverse
在此次GTC 2022大會(huì)中NVIDIA也正式向開(kāi)發(fā)者推出NVIDIA Omniverse實(shí)時(shí)設(shè)計(jì)協(xié)作和模擬平臺(tái),它可輕松構(gòu)建自定義工具,以簡(jiǎn)化、加速和改進(jìn)其開(kāi)發(fā)工作流。更多關(guān)于Omniverse的使用體驗(yàn)和鏈接方法,可以參考筆者之前的文章“NVIDIA Omniverse體驗(yàn) 老板監(jiān)工神器”,這里就不過(guò)多講解了。

上圖為筆者使用SPECviewperf 13這款工業(yè)、專業(yè)軟件跑分測(cè)試。對(duì)比顯卡為本代的游戲旗艦RTX 3080 Ti和生產(chǎn)力工具旗艦RTX 3090 Ti。
從結(jié)果來(lái)看,兩款顯卡相差不大,但測(cè)試環(huán)境都是在不爆顯存的情況下得來(lái),畢竟RTX 3080 Ti同樣使用的GA102芯片,也是本代最強(qiáng)的游戲旗艦卡。另外如果在更高分辨率下的渲染中,大顯存的優(yōu)勢(shì)才會(huì)突顯,當(dāng)顯存溢出時(shí),通常不像游戲只是卡不卡的問(wèn)題,而是能不能用的問(wèn)題。
KeyShot 9測(cè)試

KeyShot 意為“The Key to Amazing Shots”,是一個(gè)互動(dòng)性的光線追蹤與全域光渲染程序,無(wú)需復(fù)雜的設(shè)定即可產(chǎn)生相片般真實(shí)的 3D 渲染影像。

KeyShot 9有預(yù)設(shè)模型,進(jìn)入軟件后直接點(diǎn)擊渲染,為了更考驗(yàn)大顯存所帶來(lái)的幫助,我們直接將渲染分辨率改為預(yù)設(shè)的7680×7680方形8K尺寸。

同時(shí)在選項(xiàng)中,選擇GPU渲染,可以看到目前正在采用RTX 3090 Ti進(jìn)行渲染,而GPU使用量為100%

技嘉RTX 3090 Ti 魔鷹24G渲染時(shí)間為1分43秒
在預(yù)設(shè)模型的渲染中,可以看到整個(gè)過(guò)程的渲染時(shí)常為1分43秒,其中在渲染時(shí)的顯存占用為17.1GB,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了RTX 3080 Ti的12GB,也讓筆者不由得期待超出顯存后會(huì)是什么樣。

RTX 3080 Ti渲染崩潰
在使用RTX 3080 Ti后,由于渲染8K分辨率圖片的顯存嚴(yán)重溢出,會(huì)導(dǎo)致軟件無(wú)法渲染,直接崩潰。雖然在KeyShot 9中軟件崩潰沒(méi)有比較明顯的提示,但通過(guò)這重疊的窗口用戶也能大體看出端倪了。
DaVinci(達(dá)芬奇)測(cè)試

DaVinci(達(dá)芬奇)是世界上專業(yè)8K編輯的唯一解決方案,集成顏色校正,視覺(jué)效果,音頻編輯在一個(gè)軟件中。

首先在偏好選項(xiàng)中,取消勾選自動(dòng)的GPU配置,指定使用技嘉RTX 3090 Ti 魔鷹24G顯卡。

導(dǎo)入一段高清的8K素材后,在運(yùn)動(dòng)特效中增加時(shí)域降噪、時(shí)域閾值以及運(yùn)動(dòng)模糊的參數(shù),下面先來(lái)看RTX 3090 Ti的演示效果。

這一段8K素材的可調(diào)色空間非常大,筆者增加了一層電影濾鏡,可以看到在使用RTX 3090 Ti時(shí),可以在實(shí)時(shí)預(yù)覽時(shí)達(dá)到非常流暢的程度。

RTX 3080 Ti預(yù)覽崩潰
在分辨率越高的情況下,實(shí)時(shí)預(yù)覽對(duì)顯卡顯存的要求也就越高,RTX 3080 Ti采用12GB顯存會(huì)出現(xiàn)報(bào)錯(cuò),這就是因?yàn)轱@存不夠。
在顯存不夠報(bào)錯(cuò)的情況下,解決辦法基本只有創(chuàng)建代理進(jìn)行剪輯,不過(guò)這樣無(wú)法展示素材的最真實(shí)效果,所以在超高分辨率下,擁有24GB大顯存的RTX 3090 Ti擁有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。
Blender測(cè)試

Blender是一個(gè)免費(fèi)開(kāi)放源碼的3D創(chuàng)作套件。它支持整個(gè)三維編輯-建模,索具,動(dòng)畫(huà),模擬 渲染,合成,運(yùn)動(dòng)跟蹤,視頻編輯和2D動(dòng)畫(huà)編輯。

首先還是設(shè)置渲染設(shè)備,Blender默認(rèn)使用CPU渲染,這里選擇RTX 3090 Ti。

在軟件內(nèi)的渲染設(shè)置內(nèi),勾選兩項(xiàng)降噪,并且為了增加渲染時(shí)常,我們將采樣率提升至400,渲染分辨率提升為200%。

技嘉RTX 3090 Ti 魔鷹24G渲染時(shí)長(zhǎng)為1分21秒

RTX 3080 Ti渲染時(shí)常為1分29秒
在第一組測(cè)試中,技嘉RTX 3090 Ti 魔鷹24G的渲染時(shí)常為1分21秒,RTX 3080 Ti的渲染時(shí)常為1分29秒,單獨(dú)來(lái)看差異似乎不大,不過(guò)我們對(duì)比的為RTX 3080 Ti顯卡,刨除顯存的因素,這也是一張旗艦游戲顯卡,算力非常強(qiáng)悍。

技嘉RTX 3090 Ti 魔鷹24G 渲染時(shí)長(zhǎng)為1分40秒

RTX 3080 Ti渲染時(shí)常為1分49秒
第二組對(duì)比中為一段900幀的循環(huán)動(dòng)畫(huà),并且分為第三人稱視角和第一人稱視角雙鏡頭。這組對(duì)比中,單幀的差距仍然為9秒。
不過(guò)可能是自帶運(yùn)動(dòng)模糊,增加了一定的顯存使用率,所以在渲染時(shí)RTX 3080 Ti偶爾有報(bào)錯(cuò)的情況,只能重新渲染。

技嘉RTX 3090 Ti 魔鷹24G 渲染時(shí)長(zhǎng)為1分32秒

RTX 3080 Ti渲染時(shí)常約為1分39秒
在同一幀下,第一人稱視角與之前的時(shí)間基本相同,這里不做過(guò)多闡述。
在這段動(dòng)畫(huà)中,我們按照每幀渲染時(shí)間相差18秒(雙鏡頭)來(lái)計(jì)算,一段900幀的動(dòng)畫(huà)渲染時(shí)常就會(huì)相差16200秒,等于270分鐘或者4.5小時(shí)。
如果按1秒24幀來(lái)計(jì)算,那么這段動(dòng)畫(huà)也只有37秒左右。而在大型的動(dòng)畫(huà)電影中,龐大的數(shù)據(jù)量往往需要電腦夜以繼日的渲染,即便是崩潰一次,可能也會(huì)浪費(fèi)很久的時(shí)間,所以大顯存在內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì)顯而易見(jiàn)。
06 功耗及溫度測(cè)試
功耗測(cè)試中,我們選擇FurMark軟件進(jìn)行拷機(jī)測(cè)試,并采用GPU-Z檢測(cè)溫度,功耗僅計(jì)算顯卡自身。

功耗測(cè)試
技嘉RTX 3090 Ti 魔鷹24G經(jīng)過(guò)我們的實(shí)測(cè)在滿載狀態(tài)下單卡功耗為414W左右,但是可以看到下面新增的TDP項(xiàng),GPU滿載也只達(dá)到了86%的水平。所以根據(jù)這個(gè)來(lái)計(jì)算,如果達(dá)到100% TDP,實(shí)際為480W左右。

溫度測(cè)試
溫度方面,本次的技嘉RTX 3090 Ti 魔鷹24G經(jīng)過(guò)25分鐘左右的拷機(jī),溫度穩(wěn)定為63℃左右,峰值達(dá)到65℃。另外顯存溫度為68℃,比核心溫度還要低很多,可以說(shuō)內(nèi)部重要區(qū)域散熱做得非常到位。
07 它來(lái)晚了嗎?
對(duì)于RTX 3090 Ti的實(shí)測(cè)數(shù)據(jù),相信大家還是比較意外的,畢竟本代的Ti系列除了RTX 3060 Ti,還沒(méi)有性能提升如此大的。
雖然只差2組SM單元,但頻率的大幅提升和功耗增加,這種簡(jiǎn)單粗暴的方式對(duì)于性能提升的影響顯而易見(jiàn)。
另外很多用戶感覺(jué)這張顯卡會(huì)不會(huì)來(lái)的太晚了些?距離RTX 30系顯卡的發(fā)布已經(jīng)過(guò)去了將近兩年,而RTX 40系的新品也是箭在弦上,現(xiàn)在發(fā)布RTX 3090 Ti寓意何為?

技嘉GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC魔鷹 24G
首先個(gè)人猜測(cè),這款RTX 3090 Ti更像是RTX 3090的改進(jìn)版。在散熱方面,由于RTX 3090采用了單顆容量1GB的顯存,所以PCB版雙面均有排布,發(fā)熱量巨大,也更不好設(shè)計(jì)散熱方案。
而本次的RTX 3090 Ti則采用了單顆2GB的顯存,這也是為什么大家看到本次的RTX 3090 Ti拷機(jī)溫度更容易控制。
另外NVIDIA官方已經(jīng)宣布,即便日后發(fā)布RTX 40系顯卡,RTX 30系也將同時(shí)售賣。所以個(gè)人猜測(cè),兩代顯卡在價(jià)格和性能方面不會(huì)出現(xiàn)太多重疊,而像RTX 3090 Ti這種TITAN級(jí)別的顯卡,更不會(huì)參與游戲卡的競(jìng)爭(zhēng)。
所以它所面對(duì)的仍然是RTX 40系內(nèi)容創(chuàng)作卡,大概率下一代的TITAN級(jí)別產(chǎn)品會(huì)更貴。
另外對(duì)比此前發(fā)布的RTX A6000顯卡,不難發(fā)現(xiàn)兩款產(chǎn)品其實(shí)采用了完全相同的核心,都是GA102,都是10752個(gè)CUDA,甚至Boost頻率都是1860MHz,而目前RTX A6000在京東的售價(jià)為34799元,那么這兩款產(chǎn)品到底有什么區(qū)別?

RTX A6000參數(shù)一覽
顯存方面,RTX 3090 Ti相比RTX A6000少了24GB顯存,但由于采用了GDDR6X顯存,帶寬更高了,整體速度更快。原本專業(yè)卡獨(dú)有的ECC顯存校驗(yàn),本次在RTX 3090 Ti中也得到了支持。不過(guò)vGPU顯存是不支持的,這也是RTX A6000在專業(yè)卡上得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。
游戲方面,其實(shí)RTX A6000也有著不錯(cuò)的表現(xiàn),如果你真的有錢(qián),買(mǎi)一張A6000來(lái)打游戲也不是不可以,但它的幀數(shù)應(yīng)該會(huì)比RTX 3090 Ti更低,同時(shí)散熱表現(xiàn)也沒(méi)有那么好。
但專業(yè)卡的長(zhǎng)處在于各大專業(yè)軟件的兼容和適配,以及內(nèi)部調(diào)校。如Catia以及SW等軟件針對(duì)專業(yè)卡都有非常好的優(yōu)化,不過(guò)我們常見(jiàn)的3DSMAX和MAYA等軟件,即使是消費(fèi)級(jí)的RTX 3090 Ti同樣有著出色的性能和穩(wěn)定性表現(xiàn)。

技嘉GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC魔鷹 24G
RTX 3090 Ti這張顯卡的定位依舊是主內(nèi)容創(chuàng)作者,盡管NVIDIA在各方面的宣傳都沒(méi)有提及游戲性能,但不可否認(rèn)的是,此次RTX 3090 Ti在理論和游戲測(cè)試性能有著大幅度提升,均達(dá)到10%左右。
如果你想用它來(lái)打游戲,不追求性價(jià)比,只要極致性能,那么買(mǎi)一張也沒(méi)什么問(wèn)題。
技嘉RTX 3090 Ti 魔鷹24G這張卡在外觀上進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),相較于原來(lái)的魔鷹,整體黑色的造型更簡(jiǎn)約,但受制于散熱效果的要求,顯卡本身的厚度有所增加。所以這張顯卡在散熱方面的表現(xiàn)也讓人印象深刻,在發(fā)熱量最高的顯存上,也只有68℃。
目前這張技嘉RTX 3090 Ti 魔鷹24G顯卡的售價(jià)為15999元,其實(shí)相比目前RTX 3090的市價(jià)13999元來(lái)說(shuō),還是比較有性價(jià)比的。