這則消息確實是騰訊在海外游戲市場擴張的一個重要里程碑。我們可以從以下幾個方面來解讀:
1. "交易標的與規(guī)模":
"Key社 (KOEI)":這是一家總部位于美國的游戲公司,以其制作的角色扮演游戲(RPG)而聞名,代表作包括《Dragon Quest X Online》(龍之信條X,與Square Enix合作)、《Tales of Arise》(傳說:啟源)等。Key社在歐美市場擁有一定的知名度和玩家基礎(chǔ)。
"收購方:騰訊 (Tencent)":作為中國最大的游戲公司之一,騰訊在全球范圍內(nèi)進行了大量投資和收購,以獲取IP、技術(shù)、團隊和擴大市場份額。
"交易細節(jié)":根據(jù)公開信息,騰訊收購了Key社的母公司——KOEI Co., Ltd.,交易金額為2.5億美元。這筆交易于2022年完成。
2. "戰(zhàn)略意義":
"獲取優(yōu)質(zhì)IP":Key社擁有《Dragon Quest X Online》、《Tales of Arise》等知名游戲IP,尤其是在線游戲和JRPG領(lǐng)域。這些IP對于騰訊來說具有很高的戰(zhàn)略價值,可以豐富其游戲產(chǎn)品線,吸引更多海外玩家。
"深化海外市場布局":通過收購Key社,騰訊進一步鞏固了其在歐美等成熟海外市場的地位。Key社的本地化運營經(jīng)驗和歐美市場用戶基礎(chǔ),將
相關(guān)內(nèi)容:
今日,日本游戲開發(fā)商Key社官方宣布,其母公司Visual Arts社長馬場隆博因年事已高決定隱退,今后將擔任公司顧問。新社長將由天云玄樹(丘野塔也)接任。同時,為了公司的存續(xù),Visual Arts已將股份轉(zhuǎn)讓給了騰訊,成為了騰訊的子公司。

這意味著,“Key社”品牌今后也將歸騰訊所有。
公開資料顯示,Key社創(chuàng)立于1998年7月21日,以制作Galgame而著稱于業(yè)界。Key社代表作品包括《Kanon》《Air》《CLANNAD》《Angel Beats!》《Rewrite》《Charlotte》等,2022年Key社推出的純劇情向手游《Heaven Burns Red》更是一度登頂iOS暢銷榜,成為Galgame領(lǐng)域又一款現(xiàn)象級作品。
值得注意的是,本月度騰訊已完成了多起海外游戲投資收購案。
7月25日,波蘭知名游戲廠商Techland(代表作《消逝的光芒》)在官網(wǎng)宣布與騰訊建立合作伙伴關(guān)系,騰訊已成為Techland的大股東。Techland將保留ip的全部所有權(quán),保持創(chuàng)意自由。
7月13日,利物浦獨立游戲工作室Lucid Games表示公司已經(jīng)并入騰訊光子工作室群,在繼續(xù)保持獨立運營的同時,也將獲得光子工作室在全球網(wǎng)絡(luò)以及技術(shù)能力方面的支持。

7月初,外媒報道騰訊在海外新添了一起投資,投資對象為英國3A游戲工作室Lighthouse Games。
當前,騰訊游戲正著眼于游戲領(lǐng)域的全球擴張。在5月公布的一季度財報中,騰訊重點提及了海外游戲業(yè)務(wù),并稱國際市場游戲收入已成為騰訊游戲的“第二增長曲線”。
財報顯示,今年一季度,騰訊國際市場游戲收入達132億元,同比增長25%。自騰訊2019年第三季度首度披露該板塊數(shù)據(jù)以來,國際市場游戲收入的貢獻不斷提升,今年一季度該部分收入已達到本土市場收入的38%。
騰訊方面認為,騰訊在海外已經(jīng)建立起從研發(fā)到發(fā)行的全鏈條布局,并逐漸取得成效。業(yè)務(wù)團隊目前遍布全球,深度參與海外游戲發(fā)行,推動騰訊自研游戲走向全球市場。
采寫:奧一新聞記者 林思思