這句話描述了一個市場發(fā)生了巨大的增長或爆發(fā),并且已經(jīng)擁有超過5億的用戶。這可能是指某個特定的行業(yè)、技術(shù)、產(chǎn)品或服務(wù),比如社交媒體、電子商務(wù)、移動支付等。這樣的增長通常意味著該市場具有很高的潛力和吸引力,同時也可能伴隨著激烈的競爭和快速的變化。
如果需要更具體的信息或者想要了解某個特定市場的詳細(xì)情況,建議提供更多的上下文或者明確指出感興趣的市場領(lǐng)域。
相關(guān)內(nèi)容:
今年7月4日至8月10日,上海舉辦首屆國際動漫月,期間多個動漫展會召開,累計吸引了數(shù)十萬海內(nèi)外觀眾。熱門漫展一票難求、消費者排隊購買周邊產(chǎn)品、場地周邊酒店餐飲預(yù)訂火爆……如今漫展已不僅是動漫迷們的狂歡,還成為城市流量的新密碼。
總臺央視記者 左嘉玉:本屆漫展展覽面積超過了13.5萬平方米,匯集了來自美國、加拿大、德國、日本等37個國家和地區(qū)的企業(yè)參展。有很多觀眾從外地,甚至是海外專程來打卡的。

每年暑期來上海參加動漫展會,已經(jīng)成為很多動漫愛好者的固定行程。今年首個上海國際動漫月舉行期間,三大動漫展聯(lián)動,累計吸引了數(shù)十萬海內(nèi)外觀眾前來逛展、消費。同時各大商圈也抓住流量,動漫元素的快閃店、特色市集等消費場景不斷出現(xiàn)。

上海虹橋天街動漫快閃店店長 朱芮:快閃店的核心客群主要是18到25歲的年輕用戶,其中絕大多數(shù)是比較核心的二次元群體,來購買自己喜歡的IP角色谷子(周邊)。

除了各大商圈,在豫園等上海的地標(biāo)場所,動漫元素也與傳統(tǒng)建筑深度融合,聯(lián)名活動層出不窮。高鐵站、公交車、出租車,游船隨處可見動漫元素。動漫已融入城市生活場景,成為上海吸引年輕消費者的流量密碼。
“二次元”消費帶火傳統(tǒng)商場
賣場變身“情緒消費場”
對于不少動漫迷來說,打扮成自己喜愛的動漫角色,與擁有相同愛好的人一起看展覽,購買動漫周邊商品,是一種能夠提供情緒價值的悅己消費。近年來,動漫經(jīng)濟(jì)作為一種新消費,正在悄然改變著傳統(tǒng)商圈的業(yè)態(tài)。

在上海的一家照相館,很多動漫迷正在化妝,試穿衣服、準(zhǔn)備變身成自己喜愛的動漫角色。據(jù)介紹,這里可以為二次元愛好者提供服裝、化妝、拍照、修圖等一系列服務(wù)。

在上海靜安區(qū)的一家商場,負(fù)責(zé)人告訴記者,今年上半年,商場共舉辦55場動漫主題快閃活動,累計銷售金額達(dá)到8200萬元。加上商場54家谷子店的收入,商場上半年動漫周邊的總營業(yè)額達(dá)到1.4億元,比去年同期上漲約85%。

而在浙江杭州的一家商場,兩年前開始引入動漫品牌店鋪,如今,動漫品牌店占比超過50%,每個月推出的動漫主題展,為商場帶來了大量的客流和銷售額。負(fù)責(zé)人告訴記者,2025年上半年商場客流量同比增長151.7%,銷售額同比增長161.2%。

總臺央視記者 左嘉玉:有數(shù)據(jù)顯示,我國泛二次元用戶規(guī)模從2017年的2.1億激增至2025年的5.26億,今年我國的二次元周邊市場規(guī)模預(yù)計將達(dá)到6521億元。曾經(jīng)被視為“圈地自萌”的二次元文化,如今正在打破圈層,通過IP價值的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化,實現(xiàn)與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的多維度、深層次跨界融合。
來源: 央視財經(jīng)